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DnF Today 

DnF Today 7/9
無題

【内容】
・0白狼0のDnF挑戦記 ep047
・DnFフェスティバル、1~5周年について紹介
・DnFフェスティバル、2009について?
・ララミスvsシャイニングミスティックリング
・7/14大型アプデのUIについてのまとめ










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0白狼0のDnF挑戦記 ep047
魔道学者のスキルに惚れてしまった0白狼0!一番目につく変異ハエ叩き、このスキルはなんだろう?

http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=cartoon&cate=6&position=1&mode=view&no=916


現在学者ちゃんを育てることに夢中な白狼です。
楽しくてロリエンでマジックミサイルを撃ちまくっています。

「はぁ~ゴブリンたちがうらやましいわぁ・・。あんなかわいい学者ちゃんと実際に会えるなんて・・・。」

(ゴブリン:そんなわけあるか!)


そしてメイジの動き一つ一つにいちいち反応している白狼。
足好きな白狼はすぐにメイジの足に注目。

「オーバーニーソックス!?隠されたかわいいポイントね!!」


次にかわいいポーズや新しいスキルに期待しながら、スキルを選んでいます。
人気職の人気スキル一覧に夢中になっている白狼。
その横でネオプルに俺たちにも人気スキルをたくさん増やせ!キャラクター差別だ!と白狼の旧キャラたちがわめいています。

白狼があるスキルに目がとまります。

「変異ハエ叩き・・・?なんだろう、この奇妙なスキルは。
成功すれば味方モンスターが出て、失敗すれば敵モンスターが出てくる・・・??
学者ちゃんの色んなかわいいリアクションが見れるのかしら。妄想しちゃうわね!!」
(成功:うわーい味方がいっぱいだ☆ 失敗:うええん敵でいっぱいだよ~。)

「よし!とりあえずダンジョンで使ってみようかしら!いざ入場!」
「さぁ使ってみるわよ!!」



ネオプルが言ってたよ。


ダンジョンでは自分の思うようにいかないこともあるだろうって。


でも思うようにいかないことって素晴らしいことなの。


だって想像もつかなかったことが起きるってことじゃない。



それはアレックス(ハンター)

「さすがに想像以上じゃない・・・ふえええええん・・・」

ポンッ

老けメイジ「人生なんてそんなもんじゃよ。」

ゲームで人生を学んだ白狼でした!!
ボーナスカットで白狼とプリの濃厚熱烈チューが!!!なんだかんだでプリが好きなのね!!!





DnF1~5周年イベントまとめ
7月10日日曜日に6周年を迎えるDnFフェスティバルがありますね!毎年あった周年イベントにはどんなことがあったでしょうか?

http://cjsdkr43.blog.me/132086212


ブログ内で音楽が流れます。
今まで行われていたDnFの周年記念イベントについての紹介です。

1周年 アバ販売
2周年 イベント色々+アバ販売
3周年 ケーキイベント
4周年 アイドルイベント
5周年 モンスター変身、アラビアパッケ販売


上記は画像を見た大体のイメージです。
今年で6周年となり、今年の記念イベントはDnFフェスティバルというオフラインイベントのようですね。
この時期あたりに周年記念イベントが行われるようです。夏の入り始めぐらいかな?





2009年DnFフェスティバル後期の行事に参加する前に参考にすると良いかもしれません



んんっと・・・。元のDnFTodayの紹介記事のリンク先が間違っているようなので、ここの項目は省きます。





似ているオプションが付いているララ・ミス・ヨンと新規ユニーク、シャイニングミスティックリングの比較分析!
http://kharselian.blog.me/40133025441


ララ・ミス・ヨン Lv20ユニーク
力/知能+27
MPMAX+45~55
物理攻撃時、3%の確率で30秒間
知能を15%上昇させる

シャイニングミステリックリング Lv65ユニーク
力/知能+46
抗魔値+21
物理攻撃時、3%の確率で30秒間
知能を12%上昇させる


ファーストサーバーで新たに発見されたシャイニングミステリックリングという指輪のオプションが
ララミスと似ているので、2つを比較してみたという記事です。
といっても上昇量がララミスのほうが3%高いため、オプションだけを見ればララミスの勝ちですが、
シャイニングミステリックリングはLv65なので次元の知能がもし付いた場合はどうなるのかという計算が検証内容です。
2パターン抜粋します。ララミスの知能は+27。シャイニングリングは+46と考えます。

基本知能が1500の場合
上昇量
ララミス 229
シャイニング 185

知能総合値 
ララミス 1756
シャイニング 1731

シャイニング+次元の知能
知能+22の場合(強化値+8あたり)
上昇量 188
総合値 1756


基本知能が2000の場合
上昇量
ララミス 304
シャイニング 245

知能総合値 
ララミス 2331
シャイニング 2291

シャイニング+次元の知能
知能+36の場合(強化値+10あたり)
上昇量 249
総合値 2331


上記のように次元の知能次第でララミスとの3%の差を埋めることができるという結果に。
ただし基本知能が高ければ高いほど次元の知能の強化値が高くないとララミスとの差を埋めることはできないようです。
まぁでも基本知能が2000でも+10で差が埋められるなら抗魔値も考えれば、シャイニングリングですかねー。気付き限定ですがww新ユニーク実装に期待!





DnF革新!突然変更されてよく分からない方のための新しく変更されたUIをご覧ください
http://unthx.blog.me/130112296845


もうすぐやってくる7/14の大型アップデートにて変更されるゲームシステムについてのまとめです。
キャラ選択画面や街背景、設定画面などなどたくさんまとめてあります。
大型アプデ前と後の違いを比較してくれたりと分かりやすくまとめてくれています。









エキサイト翻訳
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/

Google翻訳
http://translate.google.co.jp/#ko|ja|

DnF Today
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|todaydnf&TO=&clickSV=dnf
関連記事
( 2011/07/09 05:12 )
ララミス発動させてからシャイニングに付替えればいいじゃない!
[ 2011/07/09 20:39 ] [ 編集 ]
そこに気づくとは・・鬼才現る!
防御面考えればシャイニングが先のほうがいいかもしれないですけどww
[ 2011/07/10 13:15 ] [ 編集 ]
出川の生放送見てないでアラドにINしろや
[ 2011/07/10 16:04 ] [ 編集 ]
さぁいくぜぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[ 2011/07/10 16:33 ] [ 編集 ]
大型アプデですっごい変わるねw

変わってすぐはわかんなくなりそうだ(´・ω・`;)

シャイニングはきっと高くなるんだろうなぁ・・・。
[ 2011/07/11 00:29 ] [ 編集 ]
ララミス持ち替え無効になるの今時知らない人いんのか
[ 2011/07/11 13:34 ] [ 編集 ]
>>ソラくん
もう今までのアラドとは違うで。これこそアラドⅡだ!
DnFの世界観が反映されててすげー楽しそう!

>>ななしさん
無効というのは持ち替えた時点で発動していたララミスの効果が消えてしまうということでしょうか?
僕も知らなかったので調べてみようと思いますwwww
[ 2011/07/11 16:21 ] [ 編集 ]
生放送でツイッターしてたの見つかってたよww
[ 2011/07/12 19:09 ] [ 編集 ]
チチッチチッチチトァーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[ 2011/07/12 22:20 ] [ 編集 ]


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