キャラクターリニューアル バランシング(ソウル剣鬼降臨、スピ ロックオンサポート、メカHold & GO、クルセ聖霊のメイス、他職) Arad is my life

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キャラクターリニューアル バランシング(ソウル剣鬼降臨、スピ ロックオンサポート、メカHold & GO、クルセ聖霊のメイス、他職) 











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こんにちは。ダンジョンアンドファイターです。

10/6(木)定期メンテナンス中アップデートされる内容ご案内申し上げます。

 

 

□ダンジョン

* ダンジョン モンスターのHPが増加します。

 

* 無限難易度ダンジョンに次変更点が適用されます。

 -ダンジョン選択画面UIに難易度情報が追加されます。

 -入場可能な練習モード難易度が変更されます。(クリアした最高難易度→入場可能な最高難易度)

 -アイテムの次効果が難易度が上昇する場合、減少して適用されます。
  a)防具破壊
  b)モンスター防御力パーセント(%)減少 

 

* ノイアフェラ ダンジョンに次変更点が適用されます。
 -小規模次元の亀裂:召喚可能なディレジエの思念最大数が減少します。
  a)ディレジエの思念:小規模次元の亀裂破壊時自爆するパターンが追加されます。
 -黒妖精民兵隊員:黒妖精民兵隊長死亡時自爆するパターンが追加されます。
 -ディレジエの幻影:ドリル攻撃パターンを使う頻度が減少します。
 -モンスター配置が変更されます。
  a) 1回マップ:既存モンスター削除、黒妖精民兵隊員8匹配置
  b) 2回マップ:悲嘆する黒妖精ゾンビ、絶叫する黒妖精ゾンビ1匹ずつ追加

 

* 苦痛の街レッシュフォーン ダンジョンに次変更点が適用されます。
 -ピーター・ザ・パイパー
  a)モンスターセリフ表現方式が強調されます。
  b)召喚するネズミの登場する場所が指定された場所で登場するように変更されます。
  c)蝶々盾パターンのアニメーションが修正されます。

 -スカー
  a)モンスターセリフ表現方式が強調されます。
  b)狂暴化変身時間が増加して変身セリフ表現方式が強調されます。
  c)狂暴化強化パターンにエフェクトが追加されます。
  d)狂暴化変身状態にハイパーアーマーが追加されます。
  e)メッタ切りパターンが削除されます。

 -カトル
  a)闇の呪い、闇の憑依スキル発動時の無敵状態がハイパーアーマー状態に変更されます。

 -ディレジエ
  a)マップ入場時イラスト強調が追加されます。
  b)ディレジエの破片召喚発動時の無敵状態がハイパーアーマー状態に変更されます。
  c)ディレジエがダウンした時、無敵状態になるパターンが削除されます。
  d)追跡スクリューパターン使用時キャスティング ゲージが追加されます。

 -ディレジエの破片
  a)ディレジエが死亡時消えるように変更されます。

 

 

□キャラクター リニューアル

<ソウルブリンガー>

「デバフ スペシャルリストとしての地位は確かだが、自身のディーリング能力が低くて育成過程の難しさが大きくてアイテム セッティングを通した火力職役割遂行にも大きい限界があってこれを改善しようと思いました。 このために、多数のディーリング用アクティブ スキルを追加して、既存スキルの運用方式を火力職役割にも適合するように改善して、黒炎のカラを無限持続可能にしてみて快適で効率的な狩りが可能になるようにしました。 もう、敵に強力なダメージを負わせるための事前作業は最小化されて、今回改善/強化/追加された多様なアクティブ スキルを効果的に使うことができるようになって、アイテム セッティングが後押しされるなら火力職としての役割遂行も可能になるだろうと期待しています。」

* 月のカーテン
 -パーティーメンバー闇属性抵抗力増加およびモンスター抵抗力減少能力適用方式変更(使用時適用→常時持続効果)
  a)呪いをかける能力は既存のようにアクティブ効果で使用可能
 -習得SP減少(20 → 10)

 

* 鎖解除
 -カザンおよびブレーメン攻撃力増加率削除
 -習得レベル間隔3に変更
 -習得SP減少(50 → 10)
 -ON/OFF機能削除
 -魔法クリティカル確率増加機能追加
  a) 10レベル基準魔法クリティカル確率15%増加
 -降霊術の味方有効範囲拡大機能追加
  a) 10レベル基準範囲100%拡大

 

* カザン
 -スキル範囲内にいる敵に被害を与える機能削除
 -ソウルブリンガー転職時スキル タイプがパッシブに変更される機能追加
  a)ソウルブリンガーと周辺プレイヤーの力/知能増加

 

* 虚ろ目のブレーメン
 -スキル範囲内にいる敵に被害を与える機能削除
 -基本攻撃中キャンセルして使えるように変更
 -習得SP減少(25 → 10)

 

* 虚ろ目のブレーメン強化
 -攻撃力増加機能削除

 

* 残影のケイガ
 -マスター レベル10,最大レベル20スキルに変更
 -鬼影閃追加攻撃力機能削除
 -通常攻撃変換魔法攻撃力数値減少および基本技熟練の影響を受けるように変更
 -通常攻撃変換魔法攻撃力数値がすべてのレベルで同一に適用されるように変更
 -クリティカル攻撃力増加機能追加
  a) 10レベル基準20%増加(レベルあたり2%ずつ増加)

 

* 残影のケイガ強化
 -習得TP 1に変更
 -鬼影閃追加ダメージ攻撃力増加量機能削除

 

* 満月月光斬り
 -黒炎のカラ スキル効果で発生する黒い炎発火機能削除

 

* 鬼斬り
 -最大チャージ時攻撃力増加率20%に変更

 

* 鬼斬りドライブ
 -黒炎のカラ スキル効果で発生する黒い炎発火機能削除
 -鬼神別にそれぞれ適用された攻撃力が同一に適用されるように変更(ブレーメン攻撃力に当てて修正)
 -カザン使用時力/知能増加効果削除

 

* 冷気のサヤ
 -基本攻撃中キャンセルして使えるように変更
 -氷結確率がすべてのレベルで50%に適用されるように変更
 -攻撃力18%増加
 -攻撃判定に闇属性追加
 -スキル再発動時、既存のサヤが消えて新しいところに設置されるように変更

 

* 冷気のサヤ強化
 -持続時間増加効果削除
 -レベル当たり氷結レベルが1ずつ増加する機能追加
 -レベル当たり打撃時間が7%ずつ減少する機能追加

 

* トゥームストーン

「変更前のトゥームストームは墓石一つ一つに打撃判定があってモンスターの大きさや配置のような外部状況によりヒット数とダメージが大きく変わる問題がありました。今回のパッチを通じて打撃判定を全体範囲基準として変更して実際のヒット数が増加および固定されたし、これに伴い、ヒット当たり攻撃力が調整されました。」

 -打撃判定適用方式変更(墓石あたり打撃判定→スキル範囲判定)
 -秒当たり落下数減少(12回→ 9回)
 -攻撃力25%減少

 

* 疫病のラサ
 -基本攻撃中キャンセルして使えるように変更
 -スキル再発動時、既存のラサが消えて新しいところに設置されるように変更
 -習得SP減少(40 → 15)

 

* 鬼影閃
 -攻撃力24%増加

 

* 黒炎のカラ
 -クールタイム5秒、持続時間無制限スキルに変更
 -黒い炎の防御無視属性削除
 -黒い炎攻撃力390%増加
 -火炎を付ける効果をOFFできる機能追加
  a)スキル持続時間のうち黒炎のカラ再発動してON/OFF可能
  b) OFF状態ではスキル エフェクトが紫色で適用
 -黒炎剣が別途スキルで分離

 

* 黒炎のカラ強化
 -カラ攻撃力10%増加機能追加
 -カラ持続時間増加機能削除

 

* 狂暴のブラッシュ
 -スキル発動速度増加
 -発動時スーパーアーマー状態になるべく変更
 -ブラッシュ衝撃波および敵飲み込む時攻撃力55%増加
 -殺した敵の数に比例して知能が増加する機能削除
 -ブラッシュが鬼神を食べないように変更
  a)鬼神スキルのクールタイムが初期化される機能削除
 -スキル発動時召喚した鬼神の数により衝撃波と敵飲み込む時攻撃力が増加する形式に変更
  a)召喚した鬼神3匹まで攻撃力増加、9レベル時最大4匹まで効果適用
  b)既存の敵飲み込む時最大攻撃力削除
 - 3/6/9レベル効果変更
  a) 3レベル-ブラッシュ召喚時知能増加
  b) 6レベル-沼に持続魔法攻撃力追加
  c) 9レベル-鬼神最大第一手1増加

 

* 結晶のサヤ
 -鬼斬り:奈落スキルに変更

 

* トゥームストーン トライアングル
 -落ちる墓石に衝撃波演出追加
  a)衝撃波打撃時最大ヒット数(1回)適用
 -発動時スーパーアーマー状態になるべく変更

 

* ファントム マスタリー
 -カザン、虚ろ目のブレーメン、冷気のサヤ、疫病のラサ、ブレード ファントムの攻撃力増加率削除
 -カザン、決定のサヤ、ジグ降臨持続時間増加値削除

 

* 降霊術
 -カザン、カラ スキルに対する降臨機能削除
  a)既存降霊術にあったカザンの力/知能増加値は常時持続効果で適用
 -スキル攻撃力増加量がソウルブリンガーのすべてのスキルに適用されるように変更
 -サヤおよびラサ降臨状態異常レベル7増加
 -降霊術使用時鬼神は消えるがスキル領域は消えないように変更
  a)スキル領域には鬼神の魂帛が残ってスキル効果を維持する
  b)鬼神の魂帛が残っている状態で降霊術追加使用時スキル領域除去される
 -発動時鬼神が一度に降霊するように変更
  a)鬼神降臨順序連携UI削除
 -クールタイム1秒に変更
 -サヤ降臨時氷結効果がモンスターのレベルおよび耐性を無視して氷結させたバグ修正
 -ケイガ降臨連携ツールチップ エラー削除

 

* ブレード ファントム
 -追加入力時フィニッシュが発動するように変更
 -領域斬りおよびフィニッシュ攻撃力72%増加

 

* ジグ降臨
 -スキル動作方式変更
  a)ソウルブリンガーのアクションに対応する召喚型スキル→設置型攻撃スキル

 

* 新規パッシブ-鬼百解放
「既存のトゥームストーン使用時キャスティングなしで月のカーテンをすぐに発動させることができた機能を拡張適用させたスキルです。」
 - 20レベル習得可能
 -鬼斬り、月光斬り、鬼剣鞭、トゥームストーン、鬼影閃、鬼斬り:狂暴、黒炎剣、ブラッシュ、鬼斬り:奈落、剣鬼降臨:式、ジグ降臨使用中次スキルをキャスティング モーションなしで発動可能
  a)月のカーテン、ブレーメン、冷気のサヤ、疫病のラサ、トゥームストーン トライアングル、ブレード ファントム
  b)鬼神が現れる位置はスキルにより違って適用(トゥームストーンなどの場合、周辺に、鬼斬り:狂暴などの場合、少し前で発動)

 

* 新規アクティブ-鬼斬り:狂暴
 - 40レベル習得可能
 -先行スキル:鬼斬りドライブ必要
 -鬼神の力を剣に入れて地面に叩いて単打被害を与えるスキル

 

* 黒炎剣
 -演出変更
 -発動時スーパーアーマー状態になるべく変更

 

* 新規アクティブ-鬼斬り:奈落
 - 60レベル習得可能
 -先行スキル:鬼斬り狂暴1レベルが必要
 -鬼神の力を集めて地面を裂き、裂けた地面からジグの剣を連想させる刃が連続に飛び出してきて敵を刺すスキル
 -刺さった敵はしばらく間強制硬直状態となる。

 

* 新規パッシブ-剣鬼降臨:式
 - 80レベル習得可能
 -先行スキル:ブレード ファントム1レベルが必要
 -習得時ブレード ファントムが強力な剣気を放出する剣鬼降臨:式スキルに変更

 

* クロニクル装備効果変更

アイテム オプション
シャドー レージ
既存

セット効果

黒炎のカラ クールタイム18秒減少、攻撃力30%増加/

月のカーテン パーティーメンバー闇属性増加量8増加、モンスター闇属性抵抗減少分8増加/

鬼影閃攻撃力30%増加、無色キューブかけら消耗量1増加/

残影のケイガ鬼影閃追加ダメージ200%増加

変更

セット効果

黒炎のカラ攻撃力30%増加/

黒炎剣クールタイム18秒減少/

月のカーテン パーティーメンバー闇属性増加量8増加、モンスター闇属性抵抗減少分8増加/

鬼影閃攻撃力45%増加、無色キューブかけら消耗量1増加

領域の支配者
既存

セット効果

疫病のラサ物理防御力減少率2%追加増加、生成間隔30%減少、適用の種30%増加、中毒、暗黒出血レベル6増加、無色キューブかけら消耗量1増加/

結晶のサヤ適用の種30%増加、氷結レベル6増加、決定射程距離50%増加/

鬼剣鞭大きさ30%増加

変更

セット効果

疫病のラサ物理防御力減少率2%追加増加、生成間隔30%減少、適用距離30%増加、中毒暗黒、出血レベル6増加、無色キューブかけら消耗量1増加/

鬼斬り:奈落戻ってくる機能追加/

鬼剣鞭大きさ30%増加

黒炎の憑依
既存

セット効果

残影のケイガ攻撃力10%増加/

黒炎のカラ クールタイム15%減少、攻撃力10%増加、持続時間15%減少、MP消耗量50%減少

 

セット効果

残影のケイガ攻撃力15%増加/

黒炎のカラ クールタイム35%減少、攻撃力25%増加、持続時間20%減少

 

セット効果

残影のケイガ攻撃力25%増加/

黒炎のカラ クールタイム50%減少、黒炎剣攻撃力40%増加、持続時間40%減少

変更

セット効果

残影のケイガ攻撃力10%増加/黒炎剣クールタイム15%減少/黒炎のカラ攻撃力10%増加、MP消耗量50%減少

 

セット効果

残影のケイガ攻撃力15%増加、クリティカル攻撃力増加量10%追加増加/黒炎剣クールタイム35%減少/黒炎のカラ攻撃力25%増加

 

セット効果

残影のケイガ攻撃力25%増加/黒炎剣攻撃力40%増加、クールタイム50%減少

夜叉大将の降神術法
既存

セット効果

カザン力、知能増加量75追加増加、クールタイム25%減少

 

セット効果

結晶のサヤ ダメージ間隔50%減少、決定生成個数5増加、決定再生性時間50%減少、決定射程距離30%増加、持続時間35%減少、クールタイム30%減少、無色キューブかけら消耗量2増加

変更

セット効果

カザン力、知能増加量75追加増加/冷気のサヤ氷結確率15%追加増加

 

セット効果

鬼斬り:奈落硬直時間1秒増加、最大打撃数 1減少、わき上がる剣攻撃力200%増加、爆発攻撃力80%増加、無色キューブかけら消耗量2増加/鬼斬り:狂暴衝撃波の大きさ100%増加

忘却の墓碑
既存

セット効果

トゥームストーン落下時間50%減少、秒当たり落下数 24増加/

トゥームストーン トライアングル墓石1増加、クールタイム20%減少

変更

セット効果

トゥームストーン落下時間50%減少、秒当たり落下数 18増加/

トゥームストーン トライアングル墓石1増加、クールタイム20%減少

ブレード ソウル
既存

セット効果

黒炎のカラ攻撃力15%増加、クールタイム10%減少/

鬼剣鞭攻撃力15%増加

 

セット効果

黒炎のカラ攻撃力15%増加、持続時間20%増加、黒炎のカラ持続時間キャスティング速度15%増加/

鬼影閃攻撃力30%増加

 

セット効果

黒炎のカラ攻撃力10%増加、火炎ダメージ間隔20%減少、クールタイム20%減少、無色キューブかけら消耗量1増加/

残影のケイガ攻撃力50%増加

変更

セット効果

黒炎のカラ攻撃力15%増加/黒炎剣クールタイム10%減少/鬼剣鞭攻撃力15%増加

 

セット効果

黒炎のカラ攻撃力15%増加、黒炎のカラ持続時間キャスティング速度15%増加/

鬼影閃攻撃力30%増加/

鬼斬り:狂暴攻撃力30%増加、クールタイム25%減少

 

セット効果

黒炎のカラ攻撃力10%増加、火炎ダメージ間隔20%減少、無色キューブかけら消耗量1増加/

黒炎剣クールタイム20%減少/

残影のケイガ攻撃力50%増加/鬼斬り:狂暴攻撃力20%増加

* 次元の緑色気運オプション変更
 -トゥームストーン:発動範囲減少→発動範囲増加
 -黒炎のカラ:持続時間増加→黒炎剣4打攻撃力増加

 

* スキル削除および改変によって次アイテムの連携オプション変更
 -ボーンブルードラゴン:結晶のサヤの氷結レベル6上昇機能削除
 -超越の武器7星-ダークロード:ケイガとカラ降臨に対する内容削除

 

* スキル使用時アイテム オプション発動条件に'降霊術'が適用されないように変更

 

 

<メカニック(男)>

「ロボットを休む暇もなく生成して爆発させて敵に強力なダメージを負わせるメカニック(男)特有のコンセプトをより一層強化しようと思いました。 このために、周辺の敵を魅惑させて1個所で集める新規ロボット スキル“RX- 60トラップ ランナー”を追加して一斉爆破を通じて敵を集中打撃させて、一斉爆破スキルをより強化された性能で絶えず使えるように改善しました。 同時に、アイテムのダメージ増加および追加ダメージ オプションがロボット スキルにも適用されるようにして、アイテム セッティングの制限と成長限界問題を解決しました。また、無色キューブスキルそれぞれが持った既存問題点を改善して、無色キューブスキルを通じて敵により一層強力な打撃をこうむらせられるようにしました。」

* アイテムの増加ダメージ/クリティカル増加ダメージ/追加ダメージ オプション適用方式変更
 -キャラクター スキルで設置するモンスター形態の独立オブジェクトにも適用されるように変更

 

* ロボティックス
 -力、知能増加率オプションがロボットでなくキャラクターのステータスを増加させるように変更

 

* RX-78ランドランナー
 -攻撃力32%増加

 

* Ez- 8カウントダウン
 -攻撃力10%増加

 

* 一斉爆破

「改変前の一斉爆破強化はダメージ増幅率が高くて一斉爆破の影響を受けることができないスキルは相対的に性能が低い問題がありました。 なので、この程リニューアルを進めて一斉爆破の性能を調整して、全体スキルの性能を強化させるパッシブ スキルを追加して、一斉爆破強化のオプションを一斉爆破に移動させて無色キューブスキルなど他スキルにより多くのTPを投資できるようにしました。」

 -クールタイム減少(2.5秒→ 1秒)
 -マスター レベル変更(10レベル→ 5レベル)
 -爆発ダメージ変化率オプション追加(マスター基準140%)
 -ターゲッティング マーク移動速度2倍増加

 

* 一斉爆破強化
 -スキル削除

 

* G- 1コロナ
 -攻撃力28%増加

 

* G- 3ラプター
 -無敵判定に変更(ダンジョン適用)

 

* カモフラージュ
 -偽装の有無に関係がなく防御力、回避率、ダメージ減少オプションが発動時間適用されるように変更
 -マスター基準スキル持続時間30秒に変更
 -発動時無色キューブかけらを消耗しないスキルに変更

 

* Ex- sヴァイパー
 -攻撃力20%減少

 

* 空中全爆メカ:テンペスター
 -設置時ハイパーアーマー状態で設置されるように変更

 

* テンペスター強化
 -ハイパーアーマー オプション削除

 

* メカドロップ
 -攻撃力37%増加

 

* スパローファクトリー
 -攻撃力23%増加

 

* ゲイボルグ パンチ
 -攻撃力42%増加
 -スキル発動時ゲートがすぐに開かれるように変更
 -ゲートからパンチが出てくる時間0.6秒減少

 

* HS- 1友だち
 -キャスティング時間減少率オプション変更(キャスティング時間減少→メカニックのキャスティング速度増加)

 

* TX- 80ディメンション ランナー
 - 一斉爆破適用の有無をON/OFF機能で調節できるように変更
 -ランナー召喚後起きるまでの時間50%減少
 -攻撃力36%増加

 

* A- Team
 -攻撃力30%増加

 

* ヘルマーチ
 -ロボット大きさ20%増加
 -総演出時間5.7秒に変更
 -ロボット大きさ増加および演出時間再調整によりダメージ再バランシング

 

* 会心のランドランナー
 -マスター レベル変更(20レベル→ 10レベル)
 -最大習得レベル変更(30レベル→ 10レベル)

 

* 新規パッシブ-アークリアクター
 - 35レベル習得可能(習得SP 25)
 -マスター レベル10スキル
 -習得時スキル攻撃力増加(マスター基準25%)

 

* 新規アクティブ- Rx- 60トラップ ランナー
 - 30レベル習得可能(習得SP 30)
 -マスター レベル50スキル
 -維持時間範囲内の敵を自身に引き寄せるロボット
 -チャージして設置時、一定時間一斉爆破の影響を受けない

 

* 新規アクティブ- Hold & GO
 - 30レベル習得可能(習得SP 20)
 -マスター レベル1スキル
 -スキルキーを押してロボットの攻撃の有無を調整可能
 -覚醒スキルと一部スキルはHold&Goに適用されない

 

* 新規パッシブ- Solar Module System
 - 45レベル習得可能(習得SP 10)
 -マスター レベル1スキル
 -スキル習得時スパローファクトリーが単発機スキルに変更

 

* クロニクル装備効果変更

アイテム オプション
トイ アーソニスト
既存

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加、爆発の大きさ10%増加

一斉爆破クールタイム1秒減少、全爆時爆発ダメージ増加量5%追加増加

変更

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加、爆発の大きさ10%増加

一斉爆破全爆時爆発ダメージ増加量15%追加増加

ディープインベッド
既存

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力20%増加

一斉爆破クールタイム1.3秒減少

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加

変更

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力20%増加

一斉爆破全爆時爆発ダメージ増加量5%追加増加

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加

 

* 装備アイテム オプション変更
 -オープン ファイア:一斉爆破強化+2Lv → 一斉爆破+2Lvに変更

 

 

<スピッドファイア(男)>

「弾バフとニールスナイピング他ほとんどのスキルの性能と使用性が低くて、極スイッチングである弾バフとニールスナイピングにだけ依存しなければなりませんでした。このような構造的な問題を解決するために、弾バフを全面改変してリアルタイム無制限バフに変更して弾属性および効果(貫通/爆発)を自由に選択できるようにしました。 そして既存スキル中相当数をスピッドファイア(男)のディーリング パターンと主な交戦距離に合わせて全面リニューアルまたは改善して新スキルを追加しました。 また、フラッシュグレネード弾と反応榴弾を投擲した後、多段ヒット スキルを通じて一瞬で強力なダメージを負わせるパターンを強化するなど持続的なディーリング能力と瞬間的なディーリング能力を全部強化しようと考えました。

* 基本射撃キー入力方式変更[ガンナー共通]
 -ガンナー基本発射のためのキー入力方式に先入力機能追加
 -射撃発射中追加キー入力がある場合次1回に限り発射を保障

 

* 攻撃の実現方式変更
 -スピッドファイア(男)のすべての転職スキル攻撃力適用方式がパーセント攻撃力方式で変更

 

* 銀弾
 -スピッドファイア追加機能削除

 

* 新規アクティブ-マガジン ドラム
 -地上基本射撃の攻撃力および発射数増加

 

* デュアル フリッカー
 -基本射撃追加発射機能が射撃発射数を消耗する代わりに100%確率で発射されるように変更
 -その他オプションがスキル攻撃力増加オプションで統合

 

* 特殊起動戦隊'ブラックローズ'
 -短い時間指定された位置に火力を集中するスキルに変更

 

* G- 38ARG反応榴弾
 - 80レベル スキルに変更
 -最後の爆発属性が'オーバーチャージ'による属性の影響を受けるように変更
 -発動時ハイパーアーマー状態になるべく変更

 

* デンジャー クローズ
 - 75レベル習得スキルに変更
 -短い時間指定された位置に砲撃を注ぎ込むアクティブ スキルに変更
 -砲撃属性が'オーバーチャージ'による属性の影響を受けるように変更
 -発動時ハイパーアーマー状態になるべく変更

 

* ブレット バスター
 -スキル削除

 

* スーパーノヴァ
 -投げ不可対象をホールディングできるように変更

 

* スピッドファイアの革防具マスタリー
 -魔法クリティカル増加オプション追加

 

* 兵器熟練
 -マスケット マスタリーとボーガン マスタリーが兵器熟練で統合
 -マスケット/ボーガン装着時攻撃速度/装填速度増加、転職後スキル クールタイム減少、ボーガン攻撃密度/空中射撃反動オプション適用

 

* 強化弾
 -スキル習得時スピッドファイア転職スキル コンバージョン可能
 -弾マスタリーが強化弾に変更

 

* 魔攻変換
 -スキル削除

 

* 新規アクティブ-オーバーチャージ
 - 15レベル習得可能
 -基本射撃とスキルに属性および追加ダメージを付与、状態異常攻撃力増加

 

* 特性弾
 -冷凍弾スキルが特性弾に変更
 -オーバーチャージを通じて選択した弾薬属性と組み合わせて被撃された対象に状態異常と属性抵抗/防御力減少効果を誘発するスキル
 -貫通弾/爆発弾と同時に使用不可

 

* 貫通弾
 -徹甲弾スキルが貫通弾に変更
 -基本射撃の貫通力、射程距離、弾速を増加させてオーバーチャージによる射撃追加ダメージを増幅させるスキル
 -特性弾/爆発弾と同時に使用不可

 

* 爆発弾
 -灼熱弾スキルが爆発弾に変更
 -最初着弾時、進行方向に属性爆発を誘発して爆発範囲内対象に被害をもたらせるスキル
 -オーバーチャージによる属性に従って爆発攻撃力はオーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値が適用
 -特性弾/貫通弾と同時に使用不可

 

* 交差射撃
 -クロスモア スキルが交差射撃に変更
 -オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力で持つスキル
 -オーバーチャージによる属性の影響を受け取り

 

* バスター ショット
 -オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力で持つスキルに変更
 -オーバーチャージによる属性の影響を受け取り

 

* ナパーム弾
 -チャージプロセス削除
 -オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力で持つスキルに変更
 -オーバーチャージによる属性の影響を受け取り

 

* ピストル カービン
 -フライングC4スキルがピストル カービンに変更
 -一瞬で前方に射撃を集中して弾丸を注ぎ込むスキル
 -オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力で持つスキル

 

* G- 14破裂グレネード弾
 -グレネード装填プロセス削除
 -最大装填個数と装填クールタイムを適用される構造に変更
 -着地クールタイム削除

 

* G- 35Lフラッシュグレネード弾
 -グレネード装填プロセス削除
 -最大装填個数と装填クールタイムを適用される構造に変更
 -着地クールタイム削除
 -感電機能削除
 -被撃された対象に特殊感電を誘発するスキルに変更
  a)特殊感電:クリティカルに被撃当てられる確率と受けるクリティカル被害増加

 

* G- 18Cフリーズグレネード弾
 -グレネード装填プロセス削除
 -最大装填個数と装填クールタイムを適用される構造に変更
 -着地クールタイム削除

 

* G- 61重力グレネード弾
 - M- 61マイン スキルがG- 61重力グレネード弾に変更
 -範囲内の対象を一点に引いてくるグレネード弾型スキル

 

* ロックオン サポート
 -ニルスナスキルがロックオン サポートに変更
 -信号グレネード弾を投擲して範囲内の対象をロックオンして支援攻撃を誘導するスキル

 

* 新規パッシブ-グレネード マスタリー
 - 20レベル習得可能
 -グレネード弾系列攻撃力を引き上げるスキル

 

* グレネード弾強化
 - G- 14破裂グレネード弾強化/ G- 35Lフラッシュグレネード弾強化/ G- 18Cフリーズグレネード弾強化スキルがグレネード弾強化スキルで統合

 

* M18クレイモア
 -フラッシュ マイン スキルがM18クレイモアに変更
 -前方発射形態の地雷で範囲内の対象に気絶状態異常を誘発して押し出すスキル

 

* C4
 - C4遠隔操作スキルがC4に変更
 -フライングC4と似ているように爆発物円盤を前方で投擲して範囲内対象に爆発物を1個ずつ付与するスキル
  a)付着した敵攻撃/移動速度減少

 

スピッドファイア連携装備オプションがリニューアルされたスピッドファイアに合わせて修正されます。

 

<メカニック(女)>

「戦場の状況によってGシリーズを変形および運用して敵を攻撃するメカニック(女)特有のコンセプトをより一層強化しようと思いました。 このために、一瞬でG- 1コロナを召喚してホールディングおよびモンスター追求効果を持ったタンを発射する新規スキル“G-マグネティック”を追加して、G-フリスビーをG- 1/G- 2/G- 3と同時運用が可能なように変更して一瞬で敵を集中打格下げは能力を強化しました。 同時に、アイテムのダメージ増加および追加ダメージ オプションがロボット スキルにも適用されるようにして、アイテム セッティングの制限と成長限界問題を解決しました。また、無色キューブスキルそれぞれが持った既存問題点を改善して、無色キューブスキルを通じて敵により一層強力な打撃をこうむらせられるようにしました。」

* アイテムの増加ダメージ/クリティカル増加ダメージ/追加ダメージ オプション適用方式変更
 -キャラクター スキルで設置するモンスター形態の独立オブジェクトにも適用されるように変更

 

* ロボティックス
 -力、知能増加率オプションがロボットでないキャラクターのステータスを増加させるように変更

 

* RX- 78ランドランナー
 -攻撃力6%増加

 

* Ez- 8カウントダウン
 -攻撃力48%増加

 

* 一斉爆破
 -クールタイム減少(5秒→ 3.5秒)
 -マスター レベル変更(10レベル→ 5レベル)
 -爆発ダメージ変化率オプション追加(マスター基準140%)
 -ターゲッティング マーク移動速度2倍増加

 

* 一斉爆破強化
 -スキル削除

 

* Ex- sヴァイパー
 -攻撃力20%減少

 

* 空中全爆メカ:ゲイルフォース
 -設置時ハイパーアーマー状態で設置されるように変更
 -攻撃力25%増加

 

* G- 2ローリングサンダー
 - G-3ラプター攻撃力上昇率増加(マスター基準83% → 103%)

 

* G- 3ラプター
 - G-1コロナ、G-2ローリングサンダー攻撃力上昇率増加(マスター基準79% → 99%)
 -無敵判定に変更(ダンジョン適用)

 

* カモフラージュ
 -偽装の有無に関係がなく防御力、回避率、ダメージ減少オプションが発動時間適用されるように変更
 -マスター基準スキル持続時間30秒に変更
 -発動時無色キューブかけらを消耗しないスキルに変更

 

* スパロー ファクトリー
 -攻撃力25%増加

 

* メカドロップ
 -ドロップ攻撃力10%増加
 -落ちる速度200増加

 

* G- 0バトロイド
 -攻撃力6%増加
 -全体演出時間5.7秒に変更

 

* Ez- 10カウンター アタック
 -爆発攻撃力30%増加
 -爆発後生成されるレンドロノ攻撃力 攻撃力8%増加

 

* Ex- sヴァイパーZero
 -攻撃力14%減少

 

* フリスビー
 - Gと関係なく独立したオブジェクトで使用できるスキル変更
  a)スキル攻撃力と維持時間が再調整
 -最大習得レベル変更(50レベル→ 40レベル)

 

* ボルトMX
 -攻撃力14%減少
 -フィニッシュ爆発前パーツが分離しないで、着地後すぐに突撃するように演出変更
 -総演出時間6.8秒に変更
 -最大習得レベル変更(50レベル→ 40レベル)

 

* トランスフォーメーション
 -光属性変換機能を維持して、Gを除いたスキル攻撃力を増加させる機能追加
 -マスター レベル10スキルに変更
 -習得SP 20に変更
 -習得レベル区間3に変更

 

* Gエクステンション
 -スキル攻撃力増加比率増加(マスター基準24% → 33%)

 

* リミット オーバー!!
 -最大習得レベル変更(50レベル→ 40レベル)
 -使用時G-2ローリングサンダー一つがチャージされない現象修正

 

* Gオペレーター
 -スキル クールタイム減少機能追加(マスター基準13%)
 -マスター レベルおよび最大習得レベル変更(10/20 →30/40)

 

* 新規アクティブ- Gマグネティック
 - 30レベル習得可能スキル(習得SP 30)
 -マスター レベル1スキル
 -コロナを使って敵をホールディングする弾丸を発射するスキル
 -一定時間敵を一点にかき集めて浮かしたまま多段ヒット攻撃を加える。
 -使用後コロナで維持されるが、コロナを使うことはできない状態ならコロナはマグネティック発射後消える。

 

* 新規アクティブ- Hold & GO
 - 30レベル習得可能(習得SP 20)
 -マスター レベル1スキル
 -スキルキーを押してロボットの攻撃の有無を調整可能
 -覚醒スキルと一部スキルはHold&Goに適用されない

 

* 新規パッシブ- Solar Module System
 - 45レベル習得可能(習得SP 10)
 -マスター レベル1スキル
 -スキル習得時スパローファクトリーが単発機スキルに変更

 

* クロニクル装備効果変更

アイテム オプション
トイ アーソニスト
既存

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加、爆発の大きさ10%増加

一斉爆破クールタイム1秒減少、全爆時爆発ダメージ増加量5%追加増加

変更

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加、爆発の大きさ10%増加

一斉爆破全爆時爆発ダメージ増加量15%追加増加

ディープインベッド
既存

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力20%増加

一斉爆破クールタイム1.3秒減少

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加

変更

セット効果

RX- 78ランドランナー攻撃力20%増加

一斉爆破全爆時爆発ダメージ増加量5%追加増加

Ez- 8カウントダウン攻撃力20%増加

 

* 装備アイテム オプション変更
 -オープン ファイア:一斉爆破強化+2Lv → 一斉爆破+2Lvに変更

 

 

<スピッドファイア(女)>

「グレネードは非常に強力が反してその他のスキルの性能と使用性が低くて、グレネード以外のスキルはほとんど封印したままグレネードだけで戦闘をせざるを得ませんでした。 このような構造的な問題を解決するために、弾バフとアクティブ スキルの性能と使用性を改善して相当数スキルをスピッドファイア(女)のディーリング パターンと主な交戦の種に当てて全面リニューアルまたは改善して新スキルを追加しました。 また、空中アクションが強制でなく選択的な要素として作用するために証明の鍵を改変して空中アクションの既存短所を補完して強みを強化して、スピッドファイア(女)が空中と地上を自由に行き来して敵を攻撃できるようにしました。」

* 基本射撃キー入力方式変更[ガンナー共通]
 -ガンナー基本発射のためのキー入力方式に選入力機能追加
 -射撃発射中追加キー入力がある場合次1回に限り発射を保障

 

* 攻撃の実現方式変更
 -スピッドファイア(女)のすべての転職スキル攻撃力適用方式が独立攻撃力方式で変更

 

* ニトロ モーター
 -スキル習得時空中射撃スキル変更
  a)空中射撃すぐに発動、クールタイム5秒、持続時間無制限
 -ジャンプ1回当たり使用回数7回に増加
 -姿勢回復モーター消耗量減少(2 → 1)

 

* サーボ ニトロ
 -スキル削除

 

* 弾倉拡張
 -スキル削除

 

* 兵器強化
 -攻撃時'過電流'を誘発させるパッシブ スキルに変更
  a)過電流:対象が受ける被害の一定比率だけに追加被害をもたらせる

 

* EMPストーム
 -特殊感電削除、多段ヒット電磁気波追加
    a)電磁気波:周辺対象に直接被害をもたらせる

 

* 証明の鍵
 - '空中使用時'条件削除

 

* G- 96熱圧力グレネード弾
 -発動時スーパーアーマー状態になるべく変更

 

* D-DAY
 -攻撃形態が範囲内の対象を確定的に打撃できるように変更
 -発動時無敵状態になるべく変更

 

* スピッドファイアの革防具マスタリー
 -魔法クリティカル増加オプション追加

 

* 兵器熟練
 -マスケット マスタリーとボーガン マスタリーが兵器熟練で統合
 -マスケット/ボーガン装着時攻撃速度/装填速度増加、転職後スキル クールタイム減少、ボーガン家炭率/空中射撃反動オプション適用

 

* 強化弾
 -スキル習得時スピッドファイア転職スキル コンバージョン可能

 

* 魔攻変換
 -スキル削除

 

* 新規アクティブ-オーバーチャージ
 - 15レベル習得可能
 -基本射撃とスキルに属性および追加ダメージを付与、状態異常攻撃力増加

 

* 特性弾
 -冷凍弾スキルが特性弾に変更
 -オーバーチャージを通じて選択した弾薬速成科組み合わせわせて被撃された対象に状態異常と属性抵抗/防御力減少効果を誘発するスキル
 -貫通弾/爆発弾と同時に使用不可

 

* 貫通弾
 -徹甲弾スキルが貫通弾に変更
 -基本射撃の貫通力、射程距離、弾速を増加させてオーバーチャージによる射撃追加ダメージを増幅させるスキル
 -特性弾/爆発弾と同時に使用不可

 

* 爆発弾
 -灼熱弾スキルが爆発弾に変更
 -最初着弾時進行方向で属性爆発を誘発して爆発範囲内対象に被害をもたらせるスキル
 -オーバーチャージによる属性に従って爆発攻撃力はオーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値が適用
 -特性弾/貫通弾と同時に使用不可

 

* 交差射撃
 -クロスモア スキルが交差射撃に変更
 -オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力で持つスキル
 -オーバーチャージによる属性の影響を受け取り

 

* バスター ショット
 -オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力で持つスキルに変更
 -オーバーチャージによる属性の影響を受け取り

 

* ピストル カービン
 -フライングC4スキルがピストル カービンに変更
 -一瞬で前方に射撃を集中して弾丸を注ぎ込むスキル
 -オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力で持つスキル

 

* G- 14破裂グレネード弾
 -グレネード装填プロセス削除
 -最大装填個数と装填クールタイムを適用される構造に変更
 -着地クールタイム削除

 

* G- 35Lフラッシュグレネード弾
 -グレネード装填プロセス削除
 -最大装填個数と装填クールタイムを適用される構造に変更
 -着地クールタイム削除
 -感電機能削除
 -被撃された対象に特殊感電を誘発するスキルに変更
  a)特殊感電:クリティカルに被撃当てられる確率と受けるクリティカル被害増加

 

* G- 18Cフリーズグレネード弾
 -グレネード装填プロセス削除
 -最大装填個数と装填クールタイムを適用される構造に変更
 -着地クールタイム削除

 

* G- 61重力グレネード弾
 - M- 61マイン スキルがG- 61重力グレネード弾に変更
 -範囲内の対象を一点に引いてくるグレネード弾型スキル

 

* ロックオン サポート
 -ニルスナスキルがロックオン サポートに変更
 -信号グレネード弾を投擲して範囲内の対象をロックオンして支援攻撃を誘導するスキル

 

* グレネード マスタリー
 - 二重投擲確率削除
 -グレネード弾系列スキルの攻撃力を引き上げるスキルに変更

 

* グレネード弾強化

 - G- 14破裂グレネード弾強化/ G- 35Lフラッシュグレネード弾強化/ G- 18Cフリーズグレネード弾強化スキルがグレネード弾強化スキルで統合

 

* M18クレイモア
 -フラッシュ マイン スキルがM18クレイモアに変更
 -前方発射形態の地雷で範囲内の対象に気絶状態異常を誘発して押し出すスキル

 

* C4
 - C4遠隔操作スキルがC4に変更
 -フライングC4と似ているように爆発物円盤を前方で投擲して範囲内対象に爆発物を1個ずつ付与するスキル
  a)付着した敵攻撃/移動速度減少

 

* スピッドファイア連携装備オプションがリニューアルされたスピッドファイアに合わせて修正されます。

 

 

<クルセイダー(バトル)>

「バフ スペシャルリストとしての地位は確かだが、自身のディーリング能力が低くて育成過程の難しいが大きくてアイテム セッティングを通した火力職役割遂行にも大きい限界があってこれを改善しようと思いました。このために、多数のディーリング用アクティブ スキルを追加して、既存スキル相当数を火力職役割にも適合するように改善しました。 また、パーティーメンバー対象のバフ能力に制限をかけて自身のディーリング能力を強化させるバトル クルセイダー専用バフ“聖霊のメイス”が追加されて、該当バフを使えば聖霊のメイスを持って敵を打撃する形態で通常攻撃が変換されてみて快適で効率的な狩りが可能になるようにしました。 同時に、バトル クルセイダーが他クルセイダーとパーティーをする場合、他火力職 キャラクターと比較してパーティープレイでの効率が大きく低下する問題を改善しました。」

* 新規アクティブ-聖霊のメイス
 -マスター レベル20,最大レベル30スキル(習得SP 20)
 -発動時クルセイダーのスキル攻撃力、攻撃速度、移動速度、キャスティング速度、的中率増加
 -聖霊のメイス スキル習得時次の効果適用
  a)知恵の祝福、栄光の祝福、黎明の祝福、ストライキング、魂の犠牲、生命の源泉使用不可
  b)信念のオーラ効果が自身のスキル攻撃力を増加させる効果に変更
  c)ディバイン フラッシュ固有攻撃力数値付与
 -聖霊のメイス活性化時次の効果適用
  a)すべての攻撃スキル キャンセル機能適用
  b)通常攻撃が固有なモーションの3打攻撃に変更
  c)通常攻撃中他のアクティブ スキルをキャンセルして使用可能
  d)空斬打と落鳳錘がメイスを通じて攻撃する演出に変更
  e)勝利の槍にハイパーアーマー状態の敵をスーパーホールドする機能追加(勝利の槍強化スキルと無関係)
  f)サンダー ハンマー:ユピテル使用時すぐに装着(すべてのスキル攻撃力増加率およびスキル特性変更点追加適用)
  g)アポカリプス発動時すぐにフィニッシュ段階発動およびアポカリプスの攻撃速度、攻撃力増加
  h)ホーリー サンクチュアリ攻撃力増加および魔法陣生成回数減少
  i)ディバイン パニッシュメントの神聖な力蓄積の部分削除、別途ヒット数を持つ懲罰多段ヒット攻撃を経てフィニッシュ段階発動されるように変更
  j)パーティーメンバーにディバイン フラッシュ使用不可および爆発の大きさ増加
 -聖霊のメイス活性化時純白の刃、サンダー ハンマー:ユピテルの敵属性抵抗減少機能は発動しない
 -聖霊のメイス活性化時すべてのスキル攻撃力増加機能適用(マスター レベル基準スキル攻撃力増加量40%)

 

* 新規アクティブ-ハプティズム
 - 35レベル習得可能(習得SP 30)
 -マスターレベル50,最大レベル60スキル
 -自身を中心に光柱を落下させた以後周辺の敵を引っ張って引くフィニッシュ攻撃を加える。

 

* 新規TP -ハプティズム強化
 - 1レベル当たりハプティズム攻撃力10%増加

 

* 新規アクティブ スキル-ミラクル スプリッター
 - 60レベル習得可能(習得SP 60)
 -マスター レベル30,最大レベル40スキル
 -神聖な気運を含んで突撃して敵を押し出した後大きく上げて叩くフィニッシュ攻撃を加える。

 

* 新規アクティブ スキル:運命の槍
 - 70レベル習得可能(習得SP 70)
 -マスター レベル30,最大レベル:40スキル
 -青空から槍を打ち上げて前方に落下させる。ウィンドウを打ち上げる時、敵を押し出す判定を持って落下された槍は強い爆発を起こして敵を浮かす。

 

* クロス クラッシュ
 -バフ重複可能回数変更(2回→ 1回)
 -スキル攻撃力増加率20%に変更
 -スキル攻撃力が独立攻撃力に変更
 -スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:107%)

 

* 純白の刃
 -スキルの下段判定が強化
 -スキル攻撃力が独立攻撃力に変更
 -スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:44%)

 

* 勝利の槍
 -聖霊のメイス活性化時チャージによって一般敵またはハイパーアーマーの敵をスーパーホールドする機能追加
  a)勝利の槍TPはこの機能の強化に影響を与えない
 -スキル攻撃力が独立攻撃力に変更
 -スキル攻撃力が増加(キャラクター90レベル フルチャージ基準スキル攻撃力増加量:52%)

 

* ディフレクトウォール
 -スキル発動時の先ディレイ小幅減少
 -ディフレクトウォールが前進する途中敵と接触した時敵をダウンさせない打撃が発生
  a)発動時の打撃と前進する途中の打撃は重複して敵を打撃しない
 -スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:102%)

 

* プレッシャーウォール(アクティブ)
 -スキル削除

 

* 新規パッシブ-プレッシャーウォール
 - 30レベル習得可能(習得SP 10)
 -先行スキル:ディフレクトウォール必要-習得時習ったスキルウィンドウのOn/Off機能を通じてディフレクトウォールまたはプレッシャーウォールを選択的に発動可能
 -プレッシャーウォールはディフレクトウォールのスキル攻撃力に基づいた一定比率攻撃力適用

 

* 懺悔のハンマー
 -発動時スーパーアーマー状態になるべく変更
 -スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:64%)

 

* フラッシュ グローブ
 -発動時方向キー前を入力して現れる位置を変更できる機能追加
 -スキル攻撃力変更
  a)キャラクター90レベル基準多段ヒット1打の攻撃力:263%増加
  b)キャラクター90レベル基準爆発攻撃力:25%増加

 

* フラッシュ スクラップ(アクティブ)
 -スキル削除

 

* 新規パッシブ-フラッシュ スクラップ
 - 35レベル習得可能(習得SP 10)
 -先行スキル:フラッシュ グローブ必要
 -習得時習ったスキルウィンドウのOn/Off機能を通じてフラッシュ グローブまたはフラッシュ スクラップを選択的に発動可能
 -フラッシュ スクラップはフラッシュ グローブのスキル攻撃力に基づいた一定比率攻撃力適用

 

* 正義の裁き
 -発動速度増加
 -発動範囲増加
 -発動時スーパーアーマー状態になるべく変更
 -スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準フルヒット時スキル攻撃力増加量:70%)

 

* 信念のオーラ
 -聖霊のメイス スキル習得時パーティーバフ オーラが自身のスキル攻撃力増加に変更される機能追加
  a)聖霊のメイス着用時キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:32%

 

* アポカリプス
 -聖霊のメイス スキル習得状態でアポカリプス使用時すぐにフィニッシュ段階が発動される機能追加
 -発動時スーパーアーマー状態になるべく変更
 -スキルの攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:198%)

 

* ホーリー サンクチュアリ
 -聖霊のメイス活性化状態で魔法陣の生成回数が減ってホーリー サンクチュアリの攻撃力が増加します。
 -スキル基本攻撃力増加(キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:130%)

 

* ディバイン フラッシュ
 -聖霊のメイス スキル時固有攻撃力数値が付与される機能追加
 -聖霊のメイス活性化時パーティーメンバーにディバイン フラッシュを付与する機能使用不可、爆発の大きさ増加

 

* サンダー ハンマー:ユピテル
 -聖霊のメイス活性化状態でユピテル使用時ユピテルがすぐに装着される機能追加
 -聖霊のメイスのスキル攻撃力増加値に基づいてすべてのスキル攻撃力増加率が追加適用
 -聖霊のメイスが持ったクルセイダー スキルの特性変更点はユピテル状態でも同一に適用
 -キャラクター90レベル基準スキル攻撃力追加増加率:36%

 

* ディバイン パニッシュメント
 -聖霊のメイス スキルを習得した時ディバイン パニッシュメント神聖な力蓄積の部分が削除されて別途ヒット数を持つ懲罰多段ヒット攻撃を経てフィニッシュ段階が発動される機能追加
 -スキル攻撃力増加
  a)キャラクター90レベル基準懲罰多段ヒット攻撃力:73%
  b)キャラクター90レベル基準フィニッシュ攻撃力:160%

 

* 光の復讐
 -リアルタイム バフ スキルに変更

 

* クロニクル装備効果変更

アイテム オプション
ブラッド バプティズム
既存

セット効果

魂の犠牲キャスト速度50%増加/

勝利の槍大きさ20%、硬直時間20%増加/

懺悔のハンマー クールタイム20%減少攻撃力15%増加

 

セット効果

クロス クラッシュ啓示スキル攻撃力5%増加/

ディフレクトウォール クールタイム40%減少、大きさ30%増加、攻撃力20%増加/

懺悔のハンマー クールタイム20%減少攻撃力10%増加

 

セット効果

勝利の槍クールタイム20%減少、大きさ30%増加、硬直時間30%増加/

プレッシャーウォール クールタイム30%減少、攻撃力20%増加、大きさ30%増加、壁移動速度60%増加

変更

セット効果

ハプティズム フィニッシュの大きさ20%増加/

勝利の槍大きさ20%増加、硬直またはホールド時間20%増加/

懺悔のハンマー クールタイム20%減少攻撃力15%増加

 

セット効果

クロス クラッシュ啓示スキル攻撃力10%増加/

ディフレクトウォール クールタイム20%減少、大きさ20%増加、攻撃力20%増加/

懺悔のハンマー クールタイム20%減少攻撃力10%増加/

ハプティズム攻撃力20%増加

 

セット効果

勝利の槍クールタイム10%減少、大きさ20%増加、メイス装着時のスーパーホールド時間20%増加、攻撃力30%増加/

ハプティズム クールタイム30%減少、攻撃力30%増加/

懺悔のハンマー クールタイム20%減少攻撃力20%増加

リビルメント コンション
既存

セット効果

知恵の祝福魔法武器攻撃力20%増加、知能10%増加/

勝利の槍クールタイム10%減少、大きさ30%増加/

フラッシュ グローブ クールタイム20%減少、攻撃力10%増加、球体の大きさ10%増加

 

セット効果

勝利の槍地面維持時間60%増加/

フラッシュ グローブ クールタイム20%減少、前進速度100%減少、多段ヒット間隔60%減少、球体の大きさ20%増加/

正義の裁きクールタイム30%減少、多段ヒット間隔50%減少、持続時間30%減少

 

セット効果

光の復讐使用後直接攻撃時サンダーボルト発動確率100%増加/

正義の裁きクールタイム30%減少、多段ヒット間隔50%減少、持続時間30%減少/

フラッシュ スクラップ維持時間削除、爆発攻撃力40%増加、クールタイム30%減少

変更

セット効果

正義の裁きクールタイム20%減少、攻撃力20%増加/

ディフレクトウォール クールタイム10%減少

 

セット効果

聖霊のメイス スキル攻撃力増加量20%増加/

ミラクル スプリッター攻撃力30%増加、クールタイム20%減少/

正義の裁き発動速度30%増加、攻撃力30%増加

 

セット効果

運命の槍クールタイム30%減少、攻撃力30%増加/

正義の裁き攻撃範囲20%増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少/

ミラクル スプリッター クールタイム15%減少攻撃力15%増加

 

* 次元の赤い気運効果変更
 -ハプティズム スキル追加

 

* 次装備アイテムに聖霊のメイス オプション追加
 -サンダー クロス:ユピテル:聖霊のメイスLv +3増加オプション追加
 -救援のクラックス:聖霊のメイスLv +3増加オプション追加
 -絶望の時計ぜんまい:聖霊のメイスLv +2増加オプション追加
 -根強いクロス:聖霊のメイスLv +2増加オプション追加
 -ラバルム:聖霊のメイスLv +2増加オプション追加
 -腐った血の跡:聖霊のメイスLv +1増加オプション追加
 -コティ クルクス:聖霊のメイスLv +2増加オプション追加

 -ヴァルカンのチタニウム アーマー:聖霊のメイスLv +1増加オプション追加

 -栄光のヴァルカンのチタニウム アーマー:聖霊のメイスLv +1増加オプション追加

 

 

□常時キャラクター バランス

<バーサーカー>

* レイジングフューリー
 -攻撃力10%減少

 

* アウトレージ ブレーク
 -攻撃力10%増加

 

 

<ソードマスター>

* 快速のブレードマスタリー
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8% → 26%)
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力レベルアップ当たり上昇幅増加(0.4% → 1%)
 -抜剣術キャンセル後閃光使用時剣気1回追加射出機能追加
 -抜剣術キャンセル時スキル攻撃力増加量増加(26レベル基準26% → 30%)

 

* 属性の小剣マスタリー
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8 → 26%)
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力レベルアップ当たり上昇幅増加(0.4% → 1%)
 -デュアル キャスティング時スキル攻撃力10%増加機能追加
 -魔剣発現クールタイム減少量増加(26レベル基準:55% → 70%)
  a)レベル当たり魔剣発現クールタイム減少量

レベル 減少量(%)
1レベル
34
……
……
26レベル
70
27レベル
71
28レベル
73
29レベル
74
30レベル
76
31レベル
77
32レベル
79
33レベル
80
34レベル
82
35レベル
83
36レベル
85
37レベル
86
38レベル
87
39レベル
88
40レベル
89

 

* 堅固の大剣マスタリー
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8% → 27%)
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力レベルアップ当たり上昇幅増加(0.4% → 1%)
 -半月緩衝時攻撃力増加率追加(26レベル基準20%)
 -悪即斬チャージ時間増加率追加(26レベル基準20%)
 -悪即斬フィニッシュ攻撃力増加率追加(26レベル基準50%)

 

* 破砕の鈍器マスタリー
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8 → 27%)
 -物理攻撃力および防御無視攻撃力レベル当たり上昇幅増加(0.4% → 1%)
 -爆鳴気剣剣生成および爆発範囲43%減少機能追加
 -爆鳴気剣爆発および衝撃波攻撃力増加機能が爆鳴気剣攻撃力増加機能に変更(26レベル基準27% → 33%)
 -飛燕真の衝撃波攻撃力増加量増加(26レベル基準27% → 33%)
 -幻剣衝撃波攻撃力増加量増加(26レベル基準27% → 33%)
 -衝撃波命中時属性抵抗減少機能削除
 -衝撃波命中時30秒間スキル攻撃力増加機能追加(26レベル基準31%)
 -泰山圧制、飛燕斬、幻剣、爆鳴気剣衝撃波攻撃力が固定ダメージで物理(%)ダメージに変更
 -幻剣攻撃回数1回増加機能削除

 

* 斬撃魂
 -斬撃魂1回重複時スキル攻撃力が最高値に増加するように変更(15レベル基準30%)
 -スキル攻撃力レベル当たり上昇幅増加(1% → 1.5%)

 

* 泰山圧制
 -攻撃力33%増加

 

* 連環撃
 -攻撃力13%増加

 

* 快速剣
 -攻撃力74%増加

 

* 反撃
 -攻撃力66%増加

 

* 昇天
 -攻撃力113%増加

 

* 幻剣
 -攻撃回数1回増加
 -攻撃力77%増加

 

* 飛燕斬
 -攻撃力73%増加

 

* 半月
 -攻撃力53%増加

 

* 閃光
 -攻撃力57%増加
 -斬り物理攻撃力が剣気物理攻撃力で合算

 

* 爆鳴気剣
 -爆鳴気剣叩きつけるタイミングに攻撃回数が異常で発生する現象修正
 -爆発フェーズのわき上がる剣が個別アタックボックスから統合アタックボックスに変更
 -統合アタックボックスに変更されるにつれ全体攻撃力をフルヒット(19ヒット)基準としてバランシング(攻撃力17%減少)

 

* 爆鳴気剣強化
 -湧き上がる剣の数増加機能が爆鳴気剣攻撃力1レベル当たり10%増加に変更
  a)爆鳴気剣基本打撃回数を増加させて湧き上がる剣増加機能がなくても既存TP 5レベル平均打撃数以上記録するように変更

 

* 悪即斬
 -斬り攻撃力15%増加
 - 1段階フィニッシュ攻撃力260%増加
 - 2段階フィニッシュ攻撃力186%増加
 - 3段階フィニッシュ攻撃力66%増加

 

* 時空閃
 -攻撃力61%増加

 

* 龍星落
 -攻撃力13%増加

 

* 斬魔剣
 -攻撃力30%増加

 

* 古代の盟約
 -物理および防御無視物理攻撃力増加量増加
 -小剣:6レベル基準35.4% → 42.9%
 -ブレード:6レベル基準35.4% → 42.9%
 -大剣:6レベル基準28% → 40%
 -鈍器:6レベル基準30.5% → 43.6%

 

* 魔剣放出
 -攻撃力11%増加

 

* 破剣舞
 -攻撃力45%増加

 

* 究極の剣
 -攻撃力69%増加

 

* クロニクル装備効果変更

アイテム オプション
魔手の支配者
既存

セット効果

属性の小剣マスタリー魔剣発現クールタイム減少率20%追加増加/

魔剣発現攻撃力40%増加/

爆鳴気剣わき上がる剣の個数50%増加、クールタイム15%減少

変更

セット効果

魔剣発現攻撃力40%増加/

爆鳴気剣わき上がる剣の個数50%増加、クールタイム15%減少

エンシェント イリュージョン
既存

セット効果

幻剣攻撃回数2回減少、クールタイム70%減少、衝撃波攻撃力10%増加/

爆鳴気剣わき上がる剣個数8増加、無色キューブかけら減少量1増加、剣生成範囲10%減少、衝撃波攻撃力10%増加

 

セット効果

幻剣攻撃回数2回増加、クールタイム50%減少/

爆鳴気剣クールタイム30%減少、剣生成範囲30%減少

変更

セット効果

幻剣攻撃回数2回減少、クールタイム70%減少、衝撃波攻撃力10%増加/

爆鳴気剣わき上がる剣個数8増加、無色キューブかけら減少量1増加、衝撃波攻撃力10%増加

 

セット効果

幻剣攻撃回数2回増加、クールタイム50%減少/

爆鳴気剣クールタイム30%減少

* 極・鬼剣術:破剣舞使用時魔界の亀裂ボス パターン一部が発生しない現象修正

 

<ダークテンプラー>

* コンジェスト
 -アクティブ スキルに変更
 -マスター レベル1,最大習得レベル10スキルに変更最大習得レベル11スキルに変更

 

* 忠実なしもべ
 -クリティカル ダメージ増加スキルで機能変更(マスター基準26%、レベル当たり2%増加) (マスター基準28%、レベル当たり1.5%増加)

  a)忠実なしもべが触れた敵霊魂吸収機能維持

 

* デストロイヤー
 -攻撃時印章すぐに爆発機能追加
 -ジャンプ時使用可能機能追加
 -それぞれ適用された剣気と爆発攻撃判定が一つの爆発攻撃判定で統合
  a)攻撃判定変更にともなうダメージ再バランシング

 

* デストロイヤー強化
 -印章すぐに爆発機能削除
 - 1レベルあたり攻撃力増加10%で機能変更

 

* シャドー ハーベスト強化

 - 1レベル当たり霊魂吸収攻撃力が増加量が1レベル当たり攻撃力増加機能に変更

 

* べスパース
 -イモレーション攻撃力25%増加

 

 

<ネンマスター(男)>
* 太陽のカーテン
 -スキル削除
  a)太陽のカーテン連携アイテム オプションが新規スキル'瀝血気功'で変更

 

* 新規アクティブ-瀝血気功
 - 20レベル習得スキル
 -マスター レベル10,最大レベル20スキル
 -スキル発動時光属性強化数値と魔法武器および防御無視魔法攻撃力が増加して、ネンの流れを強制的に変えた影響で体力が一定量減少する。
  a) 10レベル基準魔法武器および防御無視魔法攻撃力10%増加
  b) 10レベル基準光属性強化36増加
  c) 10レベル基準体力100減少

 

* 念の極意
 -打撃時魔法防御力減少機能削除
 -クリティカル攻撃力増加量増加(15レベル基準:11% → 28%)

 

* 螺旋の念:週
 -マスター レベル変更(50 → 10)
 -最大レベル変更(60 → 20)
 -維持時間と攻撃力は既存31レベルと同一

 

* 輝煌の聖体
 -攻撃力10%増加

 

* クロニクル装備効果変更

アイテム オプション
ブリッツ グリント
既存

セット効果

太陽のカーテン光属性強化10%増加

格闘家(男):螺旋の念最大生成個数2増加、持続時間25%減少、攻撃力20%増加、防御力40%減少

格闘家(女):螺旋の念最大生成個数1増加、持続時間25%減少、攻撃力20%増加、防御力40%減少

変更

セット効果

格闘家(男):瀝血気功光属性強化10%増加、螺旋の念最大生成個数2増加、持続時間25%減少、攻撃力20%増加、防御力40%減少

格闘家(女):太陽のカーテン光属性強化10%増加、螺旋の念最大生成個数1増加、持続時間25%減少、攻撃力20%増加、防御力40%減少

ネンシューターシリンの増幅
既存

セット効果

太陽のカーテン光属性強化20%増加

格闘家(男):念弾クールタイム40%減少、攻撃力10%、大きさ25%増加、射程距離30%増加、キャスティング後ディレイ30%減少/

螺旋の念:出発射速度25%増加、発射された螺旋の念攻撃力10%増加

格闘家(女):念弾攻撃力10%増加、大きさ25%増加、射程距離30%増加、キャスティング後ディレイ30%減少/

蓄念砲クールタイム40%減少、緩衝時間30%減少、念弾攻撃力増加率10%増加

変更

セット効果

格闘家(男):瀝血気功武器攻撃力比率10%追加増加/

念弾クールタイム40%減少、攻撃力10%、大きさ25%増加、射程距離30%増加、キャスティング後ディレイ30%減少/

螺旋の念:出発射速度25%増加、発射された螺旋の念攻撃力10%増加

格闘家(女):太陽のカーテン光属性強化20%増加、念弾攻撃力10%増加、大きさ25%増加、射程距離30%増加、キャスティング後ディレイ30%減少/

蓄念砲クールタイム40%減少、緩衝時間30%減少、念弾攻撃力増加率10%増加

光彩の協力者
既存

セット効果

太陽のカーテン光属性強化20%増加/

分身生成数 2増加、分身間隔80%減少、キャスティング後ディレイ30%減少/

幻影爆砕クールタイム20%減少、攻撃力20%増加、ライト エクスプロージョン拡大率30%増加、キャスティング後ディレイ30%減少

変更

セット効果

分身生成数 2増加、分身間隔80%減少、キャスティング後ディレイ30%減少/

幻影爆砕クールタイム20%減少、攻撃力20%増加、ライト エクスプロージョン拡大率30%増加、キャスティング後ディレイ30%減少

格闘家(男):瀝血気功光属性強化20%増加

格闘家(女):太陽のカーテン光属性強化20%増加

神聖な光の支援者
既存

セット効果

息吹攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加/

太陽のカーテン光属性強化10%増加、魔法防御力20%増加

格闘家(男):螺旋の念攻撃力25%増加

格闘家(女):カイ、インチャントなった武器攻撃力比率6%増加

変更

セット効果

息吹攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加

格闘家(男):螺旋の念攻撃力25%増加/瀝血気功光属性強化10%増加、体力減少量50%減少

格闘家(女):カイ、インチャントされた武器攻撃力比率6%増加/

太陽のカーテン光属性強化10%増加、魔法防御力20%増加

 

* 次元の緑色気運効果変更
 -太陽のカーテン:魔法防御力%増加機能削除
 -瀝血気功:体力減少量%減少機能追加

 

* 90レベル エピック ナックル ネンクロスト効果変更

アイテム オプション
念クラスター
既存

太陽のカーテン発動時、持続時間攻撃時10%追加ダメージ
雷鳴:猛々しい光の念獣発動時、持続時間攻撃時16%光属性追加ダメージ(装着解除時すべてのオプションが解除されます。)

変更

雷鳴発動時持続時間次のオプションが発動
-攻撃時10%追加ダメージ
-攻撃時16%光属性追加ダメージ(装着解除時すべてのオプションが解除されます。)

 

 

<喧嘩屋(男)>

* ベノム修練
 -ダメージ型状態異常に属性強化数値の一定比率が追加適用される機能追加
  a)適用されるのは属性強化数値だけであり、ダメージ型状態異常が火/水/光/闇と同じ属性を持つのではない
  b)相手方の属性抵抗に影響を受けない
  c)適用比率:100%


* ルール ブレーク
 -コンバージョン スキル拡張
  a)サンドスロワーおよびすべての転職スキル コンバージョン可能

 

 

<グラップラー(男)>

* 投げモーション
 -パワーホールド!行って適用された膝蹴り、ロープリング、ローリング スパイク、黒の領域狂風の投げモーションおよび我が攻撃リズム!投げモーション速度15%増加

 

 

<喧嘩屋(女)>

* ベノム修練
 -ダメージ型状態異常に属性強化数値の一定比率が追加適用される機能追加
  a)適用されるのは属性強化数値だけであり、ダメージ型状態異常が火/水/光/闇と同じ属性を持つのではない
  b)相手方の属性抵抗に影響を受けない
  c)適用比率:100%

 

* 用毒術
 -コンバージョン スキル拡張
  a)サンドスロワーおよびすべての転職スキル コンバージョン可能

 

 

<ランチャー(男)>

* 新規パッシブ-デュアルトリガー追加
 - 35レベル習得可能(習得SP 10)
 -マスター レベル1スキル
 -習得時光、火属性中高い属性強化値で低い値が上昇

 

 

<レンジャー(女)>

* ダブル ガンホーク
 -ダブル ガンホーク回転攻撃にベールド カット追加

 

 

<ランチャー(女)>

* 新規パッシブ-デュアルトリガー追加
 - 35レベル習得可能(習得SP 10)
 -マスター レベル1スキル
 -習得時光、火属性中高い属性強化値で低い値が上昇

 

 

<エレメンタル ボマー>

* エレメンタル シールド
 -クールタイム5秒、持続時間無制限スキルに変更

 

* エレメンタル チェーン
 -スキル名前変更(エレメンタル チェーン→フェイタル エレメント)
 -属性強化を増加させる機能削除
 -新規機能追加
  a)ウォーロックの魔法クリティカル確率、クリティカル攻撃力増加(15レベル基準魔法クリティカル確率10%、クリティカル攻撃力増加量24%)

 

* 黒き目
 -エレメンタル レイン、エレメンタル バスター スキルの攻撃属性がすべての攻撃属性に変更される機能追加

 

 

<エレメンタル マスター>

* シャイニング チーリングフェンス
 -魔法武器攻撃力スキルに変更
 -攻撃力変更

 

* フレイム ヴォイド ボルケーノ
 -魔法武器攻撃力スキルに変更
 -攻撃力変更

 

* 超越のルーン
 -ルーン2個の効果である元素集中属性抵抗減少量追加増加機能が適用されなかった現象修正

 

* メモライズ
 -マスター レベル1,最大レベル11スキルに変更
 -スキル再バランシング
  a) 1レベル基準キャスト速度増加率25%、チャージ時間減少率20%、下級元素スキル発動、チャージ時間追加減少率28%

 

* フレイム ストライク
 -習得SP減少(25 → 20)

 

* ヴォイド
 -習得SP減少(25 → 20)

 

* サンダー コーリング
 -攻撃力60%増加
 -チャージに関係なく稲妻数が3回で調整
 -習得SP減少(50 → 40)

 

* サンダー コーリング強化
 -習得TP増加(1 → 2)
 -稲妻発射数減少機能削除
 -習得時攻撃力増加率変更(1レベルあたり10%)

 

* ハロウィン バスター
 -習得SP減少(50 → 40)

 

 

<サモナー>

* 契約召喚:征服者カシヤス
 -カシヤスの攻撃属性変更(物理→魔法)

 

 

<バトルメイジ>

* 竜牙
 -攻撃力6%増加

 

* 落花掌
 -攻撃力6%増加

 

* 円舞棍
 -攻撃力6%増加

 

* ダブルスイング
 -攻撃力6%増加

 

* 棒マスタリー
 -物理武器攻撃力増加率増加(20レベル基準40% → 47%)
 -戦場の女神独立攻撃力追加増加率前レベル15%で固定

 

* 槍マスタリー
 -戦場の女神独立攻撃力追加増加率が前レベル15%で固定

 

* 砕覇
 -攻撃力6%増加

 

* 雷連撃
 -攻撃力6%増加

 

* 強襲流星打
 -攻撃が6%増加

 

* 黄龍天空
 -黄龍乱舞の攻撃力6%増加

 

* クエーサー エクスプロージョン
 -物理攻撃力6%増加(魔法独立攻撃力は増加しません。)

 

* ツインクル スマッシュ
 -攻撃力6%増加

 

* 使徒の舞
 -攻撃力6%増加

 

* 使徒化
 -一騎当千砕覇物理攻撃力6%増加(魔法独立攻撃力は増加しません。)

 

 

* スキル使用時発動するアイテム オプション条件に'チェイサー エボリューション'スキルが適用された現象修正

 

 

<魔道学者>

* 大王ハエ叩き
 -大成功、失敗時バフ範囲増加(250PX → 500PX)

 

 

<退魔師>

* 逆天の七肇撃
 -ホールディング構造が改善されて正常な被害をもたらせられるように修正

 

 

<アベンジャー>

* 悪夢
 -スキル攻撃力増加オプションが悪魔化一般攻撃力(Xキー)と処刑の攻撃力を増加させて二重で攻撃力が増加した現象修正

 

* 処刑
 -攻撃力22.5%増加

 

* 悪魔化
 -被撃ボックスの大きさ減少
 - 6レベルのダーク スルレショ防御力減少機能が重なる現象修正

 

* メタモルフォシス
 -変身状態でダーク ハウリング、破滅の強打、アンホーリーフューリー追加操作悪魔ゲージ減少量増加(50% → 100%)
 -変身状態で災害、スピニング ディフォーメーション発動中悪魔化発動時変身にならなかった現象修正

 

* 鎌マスタリー
 -防御力無視攻撃力ツールチップ エラー修正

 

* ダーク ハウリング
 -人間型叫び声攻撃力15%増加
 -悪魔化叫び声攻撃力35%増加
 -追加操作叫び声攻撃力6%減少

 

* 破滅の強打
 -岩塩打撃間隔50%減少

 

* 闇の権能、アンホーリーフューリーが断続的に攻撃速度に適用されない現象修正

 

 

<ローグ>

* ムーンシャイン
 -スキル削除
 -ムーンアーク スキルでオプション統合

 

* ヒットエンド
 -攻撃速度増加時ヒットエンド入力可能時間が異常で短くなった現象修正

 

* シャイニングカット
 -攻撃力6%増加

 

* ダブルピアス
 -攻撃力7%増加

 

* バンデットカット
 -攻撃力7%増加

 

* ソードダンス
 -攻撃力3%増加

 

* チェーンソー
 -攻撃力7%増加

 

* ハリケーン
 -攻撃力7%増加

 

* バーティカル スパイラル
 -攻撃力7%増加

 

* ライトニングアロー
 -攻撃力10%増加

 

* ソニックアサルト
 -攻撃力7%増加

 

* アクセルストライク
 -攻撃力7%増加

 

* チェーンソーラッシュ
 -攻撃力7%増加

 

* アスランスパイラル
 -攻撃力7%増加

 

* ムーンアーク
 -クリティカル攻撃力増加オプション追加(15レベル基準40%)

 

* シルバーストリーム
 -フィニッシュ構造変更されてヒットエンドの影響を受けないように変更
    a)攻撃力再バランス
 -クリティカル攻撃力増加オプション二倍演算適用されるように変更

 

* エキゾチックランパント
 -攻撃力7%増加

 

* ノヴァレムナント
 -攻撃力7%増加

 

 

<死霊術師>

* ファントムシュトローム
 -ファントム シュトローム設置後バラクルが再降霊されてバラクル系列スキルの攻撃が可能なように変更
 -渦巻き攻撃持続時間減少(3秒→ 2秒)
 -渦巻き攻撃力33%増加
 -死霊の軍隊攻撃持続時間減少(4秒→ 2.5秒)
 -死霊の軍隊攻撃力54%増加

 

* 暗黒の儀式
 -後ディレイ減少
 -力消耗量増加(16% → 18%)

 

* 虐殺者の恐怖
 -恐怖発動確率100%増加
 -クリティカル攻撃力増加数値基本数値減少およびレベルアップあたり増加幅増加(1レベル基準10.8%、16レベル基準20.6%増加)

 

* 虐殺のバラクル降臨
 -攻撃力25%増加
 - MP消耗および吸収機能削除

 

* 服従する死霊
 -主である守護態勢発動時ニコラスの状態異常を解除する機能追加

 

* ニコラスが攻撃中吸気暗勁波やアラクネア スキル使用時断続的にスキルが発動されない現象修正

 

 

<シャドーダンサー>

* 影移動
 -クールタイム減少(4秒→ 3秒)

 

* 短剣投擲
 -刺されている短剣持続時間増加(12秒→ 20秒)

 

* ベールド アタック
 -基本スキル攻撃力上昇効果追加
 -基本~ 6段階スキル攻撃力上昇効果再バランシング

 

* クロニクル装備効果変更

アイテム オプション
暗殺の技術
既存

セット効果

心臓突きクールタイム30%減少/

刃突風回転斬り攻撃モーション削除、最後の斬り攻撃力55%増加、クールタイム30%減少/

影移動クールタイム20%減少

 

セット効果

短剣投擲バックアタック追加フィニッシュ攻撃力50%増加、クールタイム30%減少/

ファイナル デストラクション乱舞攻撃削除、最終打攻撃力55%増加、最終打攻撃速度増加/

アサシネーションクールタイム30%減少、攻撃力20%増加/

アサシネーション者の心得クリティカル攻撃力増加量10%追加増加

変更

セット効果

心臓突きクールタイム30%減少/

刃突風回転斬り攻撃モーション削除、最後の斬り攻撃力55%増加、クールタイム30%減少/

暗殺者の心得クリティカル攻撃力増加量10%追加増加

 

セット効果

短剣投擲バックアタック追加フィニッシュ攻撃力50%増加、クールタイム30%減少/

ファイナル デストラクション乱舞攻撃削除、最終打攻撃力55%増加、最終打攻撃速度増加/

アサシネーションクールタイム30%減少、攻撃力20%増加/

影移動クールタイム20%減少

 

 

<エルブンナイト>

* 強靭な信念
 -クールタイム10%減少機能追加

 

* チェーンラッシュ
 -チェーンラッシュ キャンセル中、天馬閃光とトワイライト ユニコーン発動可能機能追加
  a)天馬閃光とトワイライト ユニコーンはチェーンラッシュによって攻撃力が増加しない
  b)天馬閃光およびトワイライト ユニコーン スキル プロセスが終了したらチェーンラッシュ ゲージが再び適用されてチェーンラッシュ コンボを引き続き発動可能

 

* エルビッシュ ジャンプ
 -エルビッシュ ジャンプのジャンプ高さ減少
 -突進打撃Y軸増加
 -打撃直後チェーンラッシュを発動可能なように改善
 -エルビッシュ ジャンプ スキル レベル投資時クールタイムが増加する現象修正

 

* バンガード ストラッシュ
 -先ディレイ減少

 

* 自然の束縛
 -引いてくるディレイ減少

 

* 宣告
 -習得SP減少(25 → 20)

 

* 勇気の盾、チェーンストライク発動時武器イメージが異常である現象修正

 

 

□アイテム

* アバター解体、エンブレム合成時登場する結果に次エンブレムが追加されます。

キャラクター エンブレム
ソウルブリンガー プラチナ エンブレム[鬼斬り:狂暴]
ダークテンプラー プラチナ エンブレム[コンジェスト]
メカニック(男) プラチナ エンブレム[RX-60トラップ ランナー]
プラチナ エンブレム[アークリアクター]
スピッドファイア(男) プラチナ エンブレム[マガジンドラム]
プラチナ エンブレム[兵器熟練]
プラチナ エンブレム[オーバーチャージ]
プラチナ エンブレム[グレネード マスタリー]
メカニック(女) プラチナ エンブレム[G-マグネティック]
プラチナ エンブレム[トランスフォーメーション]
スピッドファイア(女) プラチナ エンブレム[兵器熟練]
プラチナ エンブレム[オーバーチャージ]
プラチナ エンブレム[グレネード マスタリー]
クルセイダー プラチナ エンブレム[聖霊のメイス]
プラチナ エンブレム[ハプティズム]

 

* 既存プラチナ エンブレムおよび称号付与宝珠スキルが次の通り変更されます。

キャラクター 変更前スキル 変更後スキル
スピッドファイア(男) フラッシュ マイン M18クレイモア
ニールスナイピング ロックオン サポート
マスケット マスタリー 兵器熟練
ボーガン マスタリー 兵器熟練
スピッドファイア(女) フラッシュ マイン M18クレイモア
ニールスナイピング ロックオン サポート
マスケット マスタリー 兵器熟練
ボーガン マスタリー 兵器熟練
サーボ ニトロ グレネード マスタリー
クルセイダー プレッシャーウォール ミラクル スプリッター
フラッシュ スクラップ 運命の槍

 

 

* アバター上着選択スキルが次の通り変更されます。

キャラクター アバターオプション 備考
鬼剣士(男) 鬼斬り:狂暴 スキル追加
鬼剣士(女) コンジェスト スキル追加
ガンナー(男) フラッシュ マイン クレイモア
ニールスナイピング ロックオン サポート
マスケット マスタリー 削除
ボーガン マスタリー 削除
RX-60トラップ ランナー スキル追加
アークリアクター スキル追加
マガジンドラム スキル追加
兵器熟練 スキル追加
オーバーチャージ スキル追加
グレネード マスタリー スキル追加
ガンナー(女) フラッシュ マイン クレイモア
ニールスナイピング ロックオン サポート
マスケット マスタリー 削除
ボーガン マスタリー 削除
サーボニトロ 削除
G-マグネティック スキル追加
トランスフォーメーション スキル追加
兵器熟練 スキル追加
オーバーチャージ スキル追加
プリースト プレッシャーウォール ミラクル スプリッター
フラッシュ スクラップ 運命の槍
聖霊のメイス スキル追加
ハプティズム スキル追加

 

* ハイテク指輪装備オプションが追加/変更されます。

キャラクター 既存 変更
ハイテク ガンスリンガー指輪 デス バイ リボルバー スキルLv +1
ミラクルビジョン スキルLv +1
ロボティックス スキルLv +1
交差射撃スキルLv +1
デス バイ リボルバー スキルLv +1
ミラクルビジョン スキルLv +1
ロボティックス スキルLv +1
オーバーチャージ スキルLv +1
ハイテク セイント指輪 栄光の祝福スキルLv +1
シャドー ボクサー スキルLv +1
熱情のチャクラ スキルLv +1
光明のチャクラ スキルLv +1
堕落する魂スキルLv +1
栄光の祝福スキルLv +1
聖霊のメイス スキルLv +1
シャドー ボクサー スキルLv +1
熱情のチャクラ スキルLv +1
光明のチャクラ スキルLv +1
堕落する魂スキルLv +1
ハイテク ナイト指輪 オーバードライブ スキルLv +1
虚ろ目のブレーメン スキルLv +1
暴走スキルLv +1
殺意の波動スキルLv +1
ダークラスト スキルLv +1
ダークボール スキルLv +1
神剣合一スキルLv +1
五気朝元スキルLv +1
リベレート-バックショット スキルLv +1
オーバードライブ スキルLv +1
虚ろ目のブレーメン スキルLv +1
暴走スキルLv +1
殺意の波動スキルLv +1
ダークラスト スキルLv +1
ダークボール スキルLv +1
神剣合一スキルLv +1
五気朝元スキルLv +1
コンジェスト スキルLv +1

* 72レベル ユニーク小剣、真:タウキャプテンの角アイテム オプションが変更されます。
 -コンジェスト重複可能回数1増加→コンジェスト攻撃力増加値3%追加増加
 

 

□追加変更点

* ワールドマップに上下移動ボタンが追加されます。

 

* アントン レイド、ルーク一般限定クエストがダンジョン入場時クエスト アラートに追加されます。

 

* ′エルペの疲労回復剤'アイテム名称が'エルペのマナ回復制'に変更されます。

 

□決闘場変更点

* 阿修羅
 -波動解除クールタイムが異常で増加した現象が修正されます。(1レベル基準クールタイムは減少するが21レベル クールタイムは既存と同一です。)

 

* 氷結師
 -基本攻撃1打の最後の部分に無敵が適用された現象が修正されます。

 

* 列車出発です称号に決闘場補正が適用されます。(移動速度増加10% → 5%)

 

 

□バグ修正

* 低レベル シーフ キャラクターのライジング カット、クナイ投擲、ダーク ソウル攻撃力が異常である現象が修正されます。

* キックするがの加速ポーションが違う消耗品とクールタイムを共有した現象が修正されます。

* 少女の強烈な目つき称号イメージが見えない現象が修正されます。

* ダンジョンで疲労度加速を解除できた現象が修正されます.

* 古代ダンジョン限定クエストのクエスト アイテム ドロップ率が異常で低かった現象が修正されます。

* シャラン商店のストライカー(男)販売物品に拳闘グローブが脱落していた現象が修正されます。

* 90レベル一部武器を着用、解除する時他の装備の効果音が出力された現象が修正されます。

* 85レベル レジェンダリー小剣、ミスト団員の小剣ツールチップ エラーが修正されます。

* 85レベル レジェンダリー自動拳銃、突撃隊長のオートマチックパワートガンツールチップ エラーが修正されます。

* 70レベル ユニーク補助装備プリンニスオート アイテムに抗魔力が3低く適用されていた現象が修正されます。

* ビルマルク帝国試験場ダンジョンでハイパーメカタウが召喚したメカイヴァンが動かない現象が修正されます。

* ノーブルスカイNPCウーン商店メイジ(男)カテゴリーに救援の利器-ほうきアイテムが脱落している現象が修正されます。

* (追加)決闘場で召喚獣のHPが異常だった現象が修正されます。

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( 2017/02/15 23:33 )


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