12月分 本サーバー定期アップデート内容 職業別・能力値比較表、バランシング(エルブンナイト、カオス) Arad is my life

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12月分 本サーバー定期アップデート内容 職業別・能力値比較表、バランシング(エルブンナイト、カオス) 











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職業別・能力値比較表



開発者が考える"キャラクター能力値"電撃解剖
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1889.html


能力値比較表を元にした職業順位 [テストサーバー]
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1645.html


職業別・能力値比較表 [テストサーバー]
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1643.html


12/3


▣改善事項
*自由決闘場にリプレイ機能が追加されます。
- 自由決闘場からリプレイ録画と再生が可能であり、ポップアップボタンが追加されます。
- 決闘場内部では"リプレイ再生"機能が非活性化されます。

▣決闘場変更事項
<ダークテンプラー>
*ブラックミラー
- 持続時間が減少します。 (26レベル基準10.3秒→8秒)

<メイジ(男)>
*金羅掌
- 攻撃失敗時に無敵が適用された現象が修正されます。

▣キャラクターバグ修正
*レンジャー(女)
- 制圧射撃の後ディレイがガンナー(男)に比べて長かった問題が修正されます。

*インファイター
- ウィルドライブが非正常的に重複される現象が修正されます。

*くノ一
- レベルアップ時増加する火属性抵抗が非正常的な現象が修正されます。

▣その他バグ修正
*ダンジョン入場時に"スカルナイトの残骸を見つけ"クエストが"進行可能なクエスト"からマスター難易度から活性化される現象が修正されます。
*詳細なボス部屋入場時、画面が黒く変化する現象が修正されます。
*修能戦争地域から "1使い捨て増幅機[イベント]"を使用したら、クライアントが終了される現象が修正されます。
*郵便受け<閉じる>ボタンが断続的に動作していない現象が修正されます。






12/10


こんにちは。 ダンジョンアンドファイターです。 

12/10(木)定期メンテナンスのアップデートされる内容のご案内申し上げます。

 

 

▣変更事項
*喧嘩屋(女)
-ジャンクスピン使用中のジャンプキー(cキー)入力時中段機能が追加されます。
-この機能は、決闘場では適用されません。

 

*シナリオで含まれている古代のダンジョンクエストのレベルが、古代ダンジョンが含まれている地域の基準クエストレベルで変更されます。 

 クエスト

既存のレベル

変更レベル 

ノイアフェラ

36

27

ビルマルク帝国実験場

53

47

苦痛の街レスェポン

69

64

 

*サモナー
- '中級精霊:ラトリア"スキルのコマンドが↑←↓→+ Zで変更されます。

 

 

▣キャラクターバグ修正
*ソードマスター
-堅固の大剣マスタリー効果が適用されない現象が修正されます。

 

*ダークテンプラー
-シャドーバインディングにかかったモンスターがシャドーハーベストスキルの吸入効果の影響を受けて移動する現象が修正されます。
-パニッシュメントスキル使用時、モンスターがホールディング(拘束)されるが、捕獲判定アイコンが確認されない現象この修正されます。

 

*喧嘩屋(女)
-毒霧使用時、攻撃/移動速度増加量がツールチップ数値よりも低い現象が修正されます。

 

*ストライカー(男/女)
-スーパーアーマースキル説明に決闘場から攻撃速度が減少するという内容が追加されます。

 

*ウェポンマスター
-決闘場から小剣着用後、"流心・衝"追加打使用時、攻撃が動作していない現象が修正されます。

 

*メカニック(男)
-キャラクターの作成 ​​時、現れるEz-8カウントダウン説明が修正されます。

 

 

▣その他バグ修正
*利器の助力者装備アイテムをスイッチングしてオプションが維持される現象が修正されます。

 アイテム名

対象オプション

備考 

利器の助力者 - マテカ

開放時間中にスキル攻撃力15%追加増加

取り付け時、オプション適用

利器の助力者 - アグネス

開放状態からスキル攻撃力20%追加増加

取り付け時、オプション適用

利器の助力者 - クロ

開放時間10秒増加

スーパーアーマー発生 

再装着してもクールタイム間は適用されません

利器の助力者 - ネルヴェ

放出ダメージ10倍増加

爆発範囲50%増加

ダメージ累積量10倍増加

取り付け時オプション適用

 

*攻撃または被撃時スタックが発生したらオプションが発動されるアイテムの該当条件が合わないスタックが発生したときにもオプションが発動される現象が修正されます。
- 71レベルユニーク光剣"ユリスの次元刀"
- 80レベルユニーク光剣"真:ユリスの次元刀"
- 85レベルエピック大剣"別雲剣"
- 85レベルエピック軽甲ベルト"タイトエンドブロッカーベルト"
- 80レベルユニークトンファー"火炎のトンファー"

 

*一部スキル攻撃が通常打で区分されてアイテムの"スキル攻撃力増加"オプションを適用受けなかった現象が修正されます。
-救援の利器(武器共通)
-救援の利器着用時、"利器の助力者-アグネス"、"利器の助力者-マテカ"
-巨大な形状の気運3セット

 

*削除されたレンジャー(男)"エアスピン"スキルオプションが残っていた現象が修正されます。

 レベル

レアリティ

アイテム名

既存オプション

変更オプション

85

ユニーク

秘宝:栄光のオロバスのスウェードセット

エアスピンスキルLv + 1

デッドリーアプローチスキルLv + 1

85

レア

レガシー:浄化されたオロバスのスウェードセット

80

ユニーク

秘宝:オロバスのスウェードセット

80

レア

レガシー:オロバスのスウェードセット

 

*ジャンピングイベントに受けたレガシー防具のオプションが百科事典と異なる表示される現象が修正されます
* 疲労度が0人状態からイベントダンジョン入場が不可能な現象が修正されます
* イベントから支給される装備保護券説明が修正されます
* 業績クエストクリア巻使用時、Specialist称号が支給されない現象が修正されます
* ミラーアラドの一番目の部屋から出てくるヘイストをモンスターが習得する現象が修正されます。

 

アップデートの内容を熟知ゲーム利用に不便が無いことを望み。

ありがとうございます。

 


アクション快感!ダンジョンアンドファイター

​​










12/17


次元をかける少女






12/24


こんにちは。 ダンジョンアンドファイターです。 

12/24(木)定期メンテナンスのアップデートされる内容のご案内申し上げます。

▣キャラクター
<ナイト>
*武装解除
-エルヴンナイトに転職する場合、防御力減少持続時間が最大チャージ効果に適用される機能が追加されます。


<エルヴンナイト>
*勇気の盾
-基本持続時間が15秒から20秒増加します。
-レベルあたり持続時間増加量が1秒から2秒増加します。


*トワイライトユニコーン
-衝突攻撃範囲が増加します。
-フィニッシュ打撃攻撃力が馬上突撃から星屑爆発部分的に、以前されます。
-ホールディング(拘束)機能が追加されます。


*自然の守護
- 20レベル習得時、持続時間60秒、クールタイム60秒変更されます。
-ダメージ減少率が20%に減少します。
-ダンジョン被撃制限回数が無制限に変更されます。
-発動時、ディレイが減少します。 

*自然の守護強化
-自然の守護強化スキルが削除されます。 

*圧倒
-防御力減少持続時間が7秒から10秒増加します。 

*薔薇鎧
-エフェクトが変更されます。 

*ガーディアンライディング、トワイライトユニコーンにチェーンを保存が可能な現象が修正されます
* 黒い煙の根源からトワイライトユニコーン発動時煙に挟まれる現象が修正されます
* 生命の前兆発動時、エフェクトが非正常的に表示される現象が修正されます
* チェーンラッシュ最大レベルが非正常的な現象が修正されます
* 決闘場からの運命の車輪、自然の束縛スキルを連携して使用する場合、移動不可地域に閉じ込められる現象が修正されます
* 混乱状態のときに、大自然の加護バフアイコンが非正常的に表示される現象が修正されます。 

<カオス>
*下スキルのSPが調整されます。

 スキル

既存SP

変更SP 

デーモンウォール

 20

15

ファンシーツイスト

 20

15

破城槌

 30

25

天空剣

 40

35

ファイナルアタック 

 60

50

黒い衝撃

 60

50

ディメンションブレード

 70

60

*共振
- 1レベルマスタースキルで変更されます。 

- 1レベルスキルで変わるの応じてスキルが再バランシングされます

*共振強化
-先行スキルが共振1レベルで変更されます。 

*天空剣
-天空剣使用時、デーモンソルジャーの力増加バフが知能増加バフに修正されます
-天空剣使用時、デーモンソルジャーのフォーメーションが改善されます。
-距離に応じてヒット数が変わる現象が修正されます。 

*ディメンションブレード
-打撃ポイント中央に被撃された敵がノックバックされる機能が追加されます。
-攻撃力が15%増加します。 

*テックツリー:デーモンソルジャー、デーモンマジシャン
-召喚時召喚UIから点滅効果が追加されます。 

*犠牲爆弾
-クレイジースピン犠牲爆弾竜巻多段ヒット攻撃力が爆発攻撃力と同じ現象が修正されます。 

*アテンの化身
-ブレインストーム使用時、デーモンソルジャー、マジシャンの攻撃力が増加する機能が実時間(リアルタイム)に適用されない現象が修正されます。
-ブレインストーム使用時、デーモンソルジャー、マジシャンの攻撃力が増加する機能が犠牲爆弾スキルとジェノサイドクラッシュスキルも適用される現象が修正されます。

- ジェノサイドクラッシュホールディング(拘束)効果がモンスターの無敵を無視して適用される現象が修正されます。

-ジェノサイドクラッシュホールディング(拘束)範囲がウォン大きさに比べて小さい現象が修正されます。
-ジェノサイドクラッシュ矢印キー前方/ 後方の入力時、ホールディング(拘束)オブジェクトの発生位置が少しより前方に生じるように調整されます。

-ファンシーツイスト使用時、スーパーアーマーが消える現象が修正されます。
-状態異常に免疫になるように改善されます。
-ディメンションブレードを使用後、化身の次元レーザーにキャラクターステータスが適用されない現象が修正されます。 

*エレメンタルサークル
-のような属性をダブル使用時、属性が解除される現象が修正されます。 

*形質転換
-悪神の指揮スキルで復活されるデーモンが形質転換ストックを更新させるように改善されます。
-闇狂のジェノサイドセット着用時ジェノサイド範囲内に入ってきたデーモンをチェックして、形質転換ストックを更新させるように改善されます。 

*デーモンウォール
-デーモンウォールが硬化状態から解けない現象が修正されます。 

*大乱闘
-攻撃力が25%増加します。 

*アテン現身
-アニメーション速度が改善されます。 

*悪神の指揮
-ジャンプ状態からアイコンが活性化される現象が修正されます。 

 

*ファンシーツイスト
-デーモンソルジャーの防御力増加説明が削除されます。

* 邪悪な輸血
 - ​​空中に浮いデーモンマジシャンを倒すことができない現象が修正されます。
 -力が増加するというスキルツールチップが削除されます。

*ゴブリン王国5番目のマップからジェノサイドクラッシュスキルでオブジェクトを破壊する場合、ダンジョン進行が不可能な現象が修正されます
* カルテル司令部パーティープレイのデーモンが召喚されている場合、狙撃機搭乗がされない現象が修正されます。

-過去アップデート時、修正が正常に行われず、今週修正されます
* ジェノサイドクラッシュ使用後、悪神の指揮でデーモンが復活する場合、一定時間の間デーモンが打撃した攻撃がダメージメーターからジェノサイドクラッシュスキルで集計される現象が修正されます
* テックツリー召喚中パーティーメンバーがキー入力がされない現象が修正されます。 

​​

<死霊術士>
*ファントムシュトロームスキルのレベル別追加効果が適用されない現象が修正されます。 

<喧嘩屋(女)>
*万兵之王破陣砲の毒地帯魔法攻撃力がツールチップよりも低く適用される現象が修正されます。 

<グラップラー(女)>
*パワーホールドスキル説明にサイクロンアタック、エアクラッチスキルが欠落している現象が修正されます。 

<バガボンド>
*緊急強化スキル習得時、スキルツールチップが非正常的に変更される現象が修正されます
* 烈火地獄スキル説明の中で攻撃キー入力時、回転速度が速くなるという内容が不足している現象が修正されます。 

<サモナー>
*キャラクターの作成 ​​画面から精霊召喚:アクエリススキル説明がグレアリンで表記現象が修正されます。 

<退魔師
>・光明のチャクラスキル動画が欠落している現象が修正されます。 

<エレメンタルボマー>
*ハルマゲドンストライクスキル動画のアックスボックスが表示される現象が修正されます。

 

 

▣バグ修正
*一部バフスキルが追加ダメージ効果に二重適用される現象が修正されます。
-大自然の加護
-ウォークライ
-アンホーリーマスタリー
-戦場の英雄
-デスバイリボルバー
-身剣合一
-五気朝元
-強拳 

 

*ゴブリン王国ダンジョン5番目のマップからゴブリン部品が断続的に非正常的な位置にドロップされる現象が修正されます* ゴブリン王国ダンジョン5番目のマップからゴブリントラップを全て、修理しても、断続的にダンジョン進行が不可能な現象この修正されます* ゴブリン王国ダンジョンソロプレイ時異界を知っている者が継続登場する現象が修正されます* 混沌のオズマクエスト受諾後、黒い大地ダンジョンからパーティープレイを行う場合、オズマのダイヤルローグが非正常に表示される現象が修正されます* シナリオダンジョンクリア後、サンタユンディとルドルフを処置することができない現象が修正されます。



 

▣変更事項

*黒い敷地:オズマ
-オズマが生成するオブジェクトに被撃れる場合、混乱状態異常にかからないように変更されます。
-オブジェクトの破壊後、オズマに強制的に移動されるときに発生するオブジェクトの個数が下方されます。

*異界の狭間:スウェークル
-ボックスが破壊されるオブジェクトの位置が変更されます。 

 

 

▣その他
* 11次レアアバターが追加されます
* ナイト2次覚醒武器貸与イベントに60レベル装備が追加されます。

*"グーントラムの業績-エルヴンナイト"アイテムオプションが変更されます。
-自然の守護強化スキル1レベル- >薔薇鎧強化スキル1レベル

 

アップデートの内容を熟知ゲーム利用に不便が無いことを望み。

ありがとうございます。

冒険家皆様。Merry Christmas♥

 


アクション快感!ダンジョンアンドファイター














12/31


▣キャラクター
<エルヴンナイト>
*圧倒
- 攻撃力が18%増加します。
 
*自然の束縛
- 攻撃力が33%増加します。
 
*チェーンラッシュ
- チェーンゲージ持続時間が2.5秒→3.5秒増加します。
 
*勇気の盾
- 単独発動時、モーションなし即時発動されます。

 
▣決闘場
*ウェポンマスター
- チーム戦や大将戦から鈍器居合いに当たった敵に衝撃波攻撃力が重複して入る現象が修正されます。
 
*グラップラー(女)
- チーム戦や大将戦からロープリングに投げ敵を捕まえる時、捕獲攻撃力が重複して入る現象が修正されます。

 
▣キャラクターバグ修正
*ソードマスター
- 魔剣放出スキルの抜剣術キャンセルが発動後ディレイのみ可能になるように変更されます。

*阿修羅
- 波動の目スキル体験する時、変更されるスキルを使用することができない現象が修正されます。
- 無双波スキルが体験するから使用不可能な現象が修正されます。

*ネンマスター(女)
- 蓄気スキルが体験するから使用不可能な現象が修正されます。
 
*ソードマスター
- 鈍器マスタリーを通じて、鈍器着用した後に発動される泰山圧制スキルが地上から抜剣術でキャンセルが可能になるように修正されます。

*死霊術士
- 追加ダメージ攻撃を行う場合、元のダメージに魔法クリティカル増加ダメージが適用されない現象が修正されます。
 
 
▣ダンジョンバグ修正
*ゴブリン王国5番の部屋からゴブリン工兵を処置したキャラクターに部品がつくように変更されます。
*部品を持っているキャラクターが死ぬ時、その場所に部品がドロップされます。

 
▣その他バグ修正
*クリスマスラッキーボックス構成物で支給された純粋な黄金の増幅書使用されない現象が修正されます。
*ギルド再加入時、非正常的にギルドマイルが習得される現象が修正されます。
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( 2015/12/30 20:48 )


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